享受声色共鸣的愉悦,iOS独立游戏《共鸣-声之色彩》开发者的创作经历
开发者/K先生不愿透露姓名的K先生,科技行业设计师一枚,也是“共鸣”Match独立游戏的制作人与设计师,作品类型丰富。引言《共鸣-Match》这款游戏是脱胎于我在去年ACE GameJam广州场设计的demo。现场临时组了队,在很短的时间把创意憋出来并说服小伙伴...
开发者/K先生不愿透露姓名的K先生,科技行业设计师一枚,也是“共鸣”Match独立游戏的制作人与设计师,作品类型丰富。引言《共鸣-Match》这款游戏是脱胎于我在去年ACE GameJam广州场设计的demo。现场临时组了队,在很短的时间把创意憋出来并说服小伙伴...
参赛者:杜凯 肖传韬虽然2017 Global Game Jam已经圆满结束了,不过在这期间发生了的许多故事还是值得回味。独游网在活动期间采访了几位参赛者,这几位开发者都分享了这次自己在游戏制作和参加比赛上的一些经验,如果你想更加深入了解Global Game Jam...
参赛者:晓峰、黑喵虽然2017 Global Game Jam已经圆满结束了,不过在这期间发生了的许多故事还是值得回味。独游网在活动期间采访了几位参赛者,这几位开发者都分享了这次自己在游戏制作和参加比赛上的一些经验,如果你想更加深入了解Global Game Jam...
前些天,独游网推荐了一款欢乐向多人乱斗游戏Happy Woody。游戏由位于深圳的独立游戏工作室「矩阵游戏」制作。团队规模很小,只有两人,朱纯负责游戏制作,邱晨希负责对外合作。在去年,朱纯与一位音乐小伙伴在Global Game Jam广州站制作了一款名为《...
引言2015年6月,游戏开发者「甩萝卜兔」在INDIECN上发布了《微风湾》的游戏展示,距今已有一年半的时间了。如今,游戏终于上架AppStore,独游网第一时间联系到了游戏作者「甩萝卜兔」,给大家带来本期游戏开发者专访。游戏介绍《微风湾》是一个模拟经...
采访/喝喝喝水(以下简称H)嘉宾/骨蛙工作室(以下简称G)引言《挖了个牛B》是一款盗墓探索为主题的剧情+探索为核心的游戏,但是目的不仅仅是为了宝藏和杀怪,玩家需要在地下世界里与3个地下阵营族群结交或者掠夺他们,在尔虞我诈中去挖掘古代皇帝陵...
采访/Fanye | 嘉宾/bomber引言《苏打女孩》(Soda Girls)这是一款高难度动作游戏,苏打少女不仅要面对各种强壮,狡猾的丧尸,还要和疯狂的科学家,古怪的马戏团小丑,趁火打劫的黑帮,甚至外星生物战斗, 每一个敌人都要小心应对,稍有不慎苏打少女便...
10月28日,一款名为《爱心推手2》的手游在App Store的推动之下亮相全球。短短一周内,获得了120个国家和地区重点推荐,新进用户量约50万。游族发行《爱心推手2》获App Store全球重点推荐据悉,这款游戏是游族发行的第一款休闲品类游戏。那么《爱心推...
智能机手游开始爆发的2012年下半年,韩国独立开发者Kim DongGyu耗时2年一人开发的3D动作RPG手游《亡灵杀手:夏侯惇》席卷了韩国市场,发布10天即取得45万下载量、并一举摘得韩国收入榜第1,震惊韩国游戏界。2013年1月进入中国市场后,最高取得中国app...
当一个独立游戏团队在发展到需要融资阶段的时候,这让绝大多数开发团队的负责人犯了难。独游网请到专门服务于企业融资的第三方的项目经理戚冉,她会帮助优质的独立游戏项目进行融资服务。本期专访,她讲了一些融资方面的建议以及自己从游戏研发转向资...
本周五,由柠檬酱工作室发行的独立游戏新作《谜途(LOST MAZE)》获得了 App Store、Google Play 双平台全球推荐,这也是柠檬酱成立以来第九款全球推荐的作品。而该游戏的开发制作团队是来自成都的一个“夫妻档”:Joy Wave Games 工作室。《谜途》是一...
《星球探险家(Planet Explorers)》是由国内团队 Pathea Games 开发的一款沙盒类动作角色扮演游戏。从2011年该款游戏立项开发开始,这个来自重庆的团队由早期的十多人发展到了目前的三十多人。而游戏在2014年3月份在Steam平台便发布了抢先...
7月26日,在ChinaJoy 2016正式开幕之前,微软在上海举办了ID@Xbox独立游戏开发者日活动,现场不仅提供了多款独立游戏试玩,业内一些优秀的独立游戏开发者也亲临现场学习交流,而且现场还请到了两位重磅嘉宾:343 Industries工作室总经理Bonnie Ross以...
编辑/7R小编最近发现一个优质游戏制作团队,他们奋斗在水深火热的艰难环境下,竟然做出如此优质的作品。并且这个团队人数寥寥无几。小编感慨,如此优秀的团队理应被更多人知道他们就是《JOE》的开发团队,Future Totem。" _src="http://v.qq.com/boke...
翻译 | 手游那点事 | Jacky导语:不知道大家是否还记得一款叫《孤独的托马斯》(Thomas Was Alone)的独立游戏。在这款游戏里,玩家扮演孤独的托马斯(其实就是一个长方形的方块),独自通过一个个关卡并找到形色各异的朋友(就是形状不一的方块咯)...
文/XIAO KIM《茶杯头(Cuphead)》是即将于今年下半年登录Xbox One和PC的一款独立游戏,它看上去像是动画片《贝蒂小姐》和射击游戏的神奇结合体。这是一款由MDHR工作室制作的2D横版卷轴游戏,在游戏中你会遇到很多极具卡通风格的敌人。而且每一个角色...
文/Kyle君什么是你心中的武侠?每个人心中都有不同的答案,前段时间在 App Store 上架,即获得 100 逾个国家地区推荐的一款武侠风格游戏 ——“说剑”,来自台湾独立游戏开发团队日頭遊戲(Sunhead Games),就是来自他们心中的答案。日頭遊戲目前有两个...
《蜡烛人》这款游戏除了玩法比较创新外,她给玩家最大的感受是游戏的氛围很不一样,高鸣希望《蜡烛人》可以带给玩家有别于其他游戏的特殊感受。因为“蜡烛人”这个主角在游戏中是非常弱小的,她没有攻击能力、也没有防御能力,唯一的能力就是点火,但还...
高鸣,85年生人,清华计算机系的本科生,清华美院的研究生,交点创艺创始人,《蜡烛人》制作人。用高鸣自己的话说“从进入大学开始,我做的事情都为了以后可以做游戏”。也正是这个原因,自幼美术功底就非常好的他,在进入大学时,却选择了计算机专业而...
编辑/失落的六号任何行业都有自己的潜规则,游戏行业也是如此。相比于传统形式的商业游戏,新兴的独立游戏往往要面对更为严苛、更为残酷的行业潜规则。在国内商业游戏占据绝对市场份额的大背景下,我们不禁要问,国产独立游戏是否挺得过这些严酷的挑...