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独游者 / igd
2017 GGJ深圳站参赛者专访(二):谈谈See Canon的游戏设计

2017 GGJ深圳站参赛者专访(二):谈谈See Canon的游戏设计

参赛者:杜凯 肖传韬虽然2017 Global Game Jam已经圆满结束了,不过在这期间发生了的许多故事还是值得回味。独游网在活动期间采访了几位参赛者,这几位开发者都分享了这次自己在游戏制作和参加比赛上的一些经验,如果你想更加深入了解Global Game Jam...

独游者 / igd
主持人把第一名拿了?Global Game Jam深圳站主持人专访

主持人把第一名拿了?Global Game Jam深圳站主持人专访

前些天,独游网推荐了一款欢乐向多人乱斗游戏Happy Woody。游戏由位于深圳的独立游戏工作室「矩阵游戏」制作。团队规模很小,只有两人,朱纯负责游戏制作,邱晨希负责对外合作。在去年,朱纯与一位音乐小伙伴在Global Game Jam广州站制作了一款名为《...

独游者 / igd
独立之声:模拟经营游戏《微风湾(Breezy Bay)》开发者专访

独立之声:模拟经营游戏《微风湾(Breezy Bay)》开发者专访

引言2015年6月,游戏开发者「甩萝卜兔」在INDIECN上发布了《微风湾》的游戏展示,距今已有一年半的时间了。如今,游戏终于上架AppStore,独游网第一时间联系到了游戏作者「甩萝卜兔」,给大家带来本期游戏开发者专访。游戏介绍《微风湾》是一个模拟经...

游族专访:《爱心推手2》获渠道用户双赞绝非偶然

游族专访:《爱心推手2》获渠道用户双赞绝非偶然

10月28日,一款名为《爱心推手2》的手游在App Store的推动之下亮相全球。短短一周内,获得了120个国家和地区重点推荐,新进用户量约50万。游族发行《爱心推手2》获App Store全球重点推荐据悉,这款游戏是游族发行的第一款休闲品类游戏。那么《爱心推...

独游者 / igd
新作依旧一人完成,专访韩国独立开发者Kim

新作依旧一人完成,专访韩国独立开发者Kim

智能机手游开始爆发的2012年下半年,韩国独立开发者Kim DongGyu耗时2年一人开发的3D动作RPG手游《亡灵杀手:夏侯惇》席卷了韩国市场,发布10天即取得45万下载量、并一举摘得韩国收入榜第1,震惊韩国游戏界。2013年1月进入中国市场后,最高取得中国app...

为了那份对游戏独特的爱与责任,专访新路资本FA戚冉

为了那份对游戏独特的爱与责任,专访新路资本FA戚冉

当一个独立游戏团队在发展到需要融资阶段的时候,这让绝大多数开发团队的负责人犯了难。独游网请到专门服务于企业融资的第三方的项目经理戚冉,她会帮助优质的独立游戏项目进行融资服务。本期专访,她讲了一些融资方面的建议以及自己从游戏研发转向资...

国人游戏 / chinese-games
柠檬酱+“夫妻店” = 双平台全球推荐

柠檬酱+“夫妻店” = 双平台全球推荐

本周五,由柠檬酱工作室发行的独立游戏新作《谜途(LOST MAZE)》获得了 App Store、Google Play 双平台全球推荐,这也是柠檬酱成立以来第九款全球推荐的作品。而该游戏的开发制作团队是来自成都的一个“夫妻档”:Joy Wave Games 工作室。《谜途》是一...

独游者 / igd
独立游戏《Cuphead》如何塑造自己独特的艺术风格

独立游戏《Cuphead》如何塑造自己独特的艺术风格

文/XIAO KIM《茶杯头(Cuphead)》是即将于今年下半年登录Xbox One和PC的一款独立游戏,它看上去像是动画片《贝蒂小姐》和射击游戏的神奇结合体。这是一款由MDHR工作室制作的2D横版卷轴游戏,在游戏中你会遇到很多极具卡通风格的敌人。而且每一个角色...

独游者 / igd
三人成就独立游戏黑马《死亡日记》

三人成就独立游戏黑马《死亡日记》

编辑/失落的六号任何行业都有自己的潜规则,游戏行业也是如此。相比于传统形式的商业游戏,新兴的独立游戏往往要面对更为严苛、更为残酷的行业潜规则。在国内商业游戏占据绝对市场份额的大背景下,我们不禁要问,国产独立游戏是否挺得过这些严酷的挑...