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  • 真·福报 《我的公司996》10月23日Steam发售

为未来玩家打造游戏时应考虑的五件事

为未来玩家打造游戏时应考虑的五件事

本杰明·查比特(Benjamin Charbit)分享了他从Darewise Entertainment的目标受众——Z世代身上学到的经验 开发游戏需要深入了解你想要的用户。这种理解是建立在经验、研究、具体信息和一些概括的基础上的。 我们都梦想着创造出能够吸引大量玩家...

游戏行业 / game-industry
手机游戏将在封锁后继续发展——Sensor Tower的Craig Chapple

手机游戏将在封锁后继续发展——Sensor Tower的Craig Chapple

2020年是手游行业前所未有的一年,因为2019冠状病毒病(COVID-19)在全球流行,并改变了我们的生活方式。数字娱乐是少数几个业务不仅持续增长,而且还在增长的行业之一。2020年,手机游戏行业通过App Store和谷歌Play创造了创纪录的796亿美元,同比增长...

独游者 / igd
成为概念美术的简要指南

成为概念美术的简要指南

Shiro Games的概念艺术家告诉GamesIndustry.biz学院,该领域的意义远不只是“漂亮的图纸” 概念艺术是游戏产业中最抢手的艺术领域之一。 当GamesIndustry.biz学院汇总关于游戏艺术工作的指南时,Teazelcat首席执行官兼游戏总监Jodie Azhar指...

设计有效的用户界面的最佳方法

设计有效的用户界面的最佳方法

Double Eleven的Edd Coates分享了易用有效的游戏UI设计基本要素 游戏和玩家之间的关系是双向的。游戏所呈现的信息以及玩家如何与这些信息互动是创造直观、流畅和轻松的游戏体验的关键元素。 取决于类型、主题和风格,有多种不同的方式可以...

如何成为更好的角色设计师

如何成为更好的角色设计师

在约克郡运动会上,露西·基里亚基杜(Lucy Kyriakidou)探索了视觉故事、工作多样性以及提高艺术技巧的方法 角色设计是一个残酷的世界。为任何媒体创造主角意味着你的工作可能会处于前列和中心位置。成为众人瞩目的焦点是一件非常令人高兴的事,...

游戏创意 / ideas
提升游戏在应用商店表现力的5个步骤

提升游戏在应用商店表现力的5个步骤

SplitMetrics的Lina Danilchik详细介绍了如何优化应用商店的产品页面根据GameAnalytics的数据,自2020年1月以来,手机游戏玩家的数量每月增长46%,而游戏时间增长超过60%。大流行期间手机游戏的发展为手机发行商带来了新的机遇。与此同时,竞争也越来...

如何有效地创建一个成功的演示

如何有效地创建一个成功的演示

一个可行的演示版本可以让你测试游戏机制,了解最终游戏的玩法,这比任何游戏设计文件或模型都要有效。它既是一种有效的内部工具,可以在投入全面生产前测试概念,也是获得客户批准或吸引潜在投资者的必要步骤。在过去的10年里,Art Of Play制作了70...

利用玩家与角色的关系制作出更具吸引力和成功的游戏

利用玩家与角色的关系制作出更具吸引力和成功的游戏

头像可能是提供更丰富,更令人满意的游戏体验以及激发玩家忠诚度的关键雨果·阿兰扎斯(Hugo Aranzaes)玩家可以与他们的化身建立牢固而复杂的联系,每个化身都是独一无二的,并且对游戏设计具有重要意义。玩《生化奇兵:无限》可以被认为是激动人心的...

游戏行业 / game-industry
“Unity创作者即将开启主机时代”——下一代Unity

“Unity创作者即将开启主机时代”——下一代Unity

Unity的首席产品官Brett Bibby对下一代主机的发布非常感兴趣。“我从未对主机时代如此兴奋过。我很高兴我们有很棒的选择。这不仅仅是“我更喜欢微软”或“我更喜欢索尼”,我认为这一次他们将会带来不同的体验。这很棒。”Brett Bibby, Unity这对Unity也有...

“无需编码即可创建游戏和体验的新颖,快速,好玩的方式”——深入了解CREY的社交游戏网络

“无需编码即可创建游戏和体验的新颖,快速,好玩的方式”——深入了解CREY的社交游戏网络

游戏中的创造力并不完全是新鲜事物,但是随着Roblox的持续增长以及Media Molecule的Dreams在PS4上的成功,市场的巨大潜力变得越来越清晰。该领域的另一个参与者是CREY,它希望创建一个由创作者和内容共享者组成的“社交游戏网络”,所有这些都基于无代...

游戏行业 / game-industry

2021年全球游戏业务趋势(预测)

游戏行业新闻网站 GamesIndustry.biz 向分析师(包括我自己)询问了我们对2021年游戏业务的看法的预测。这是我对他们的文章的贡献的转贴: Switch Pro启动 是的,我知道,我知道。我预计,任天堂下一个财政年度将推出功能更强大的4K设备。可...

游戏行业 / game-industry
Facebook游戏和“游戏节目形式”是今年流媒体的最大赢家

Facebook游戏和“游戏节目形式”是今年流媒体的最大赢家

2020年,人们有足够的空闲,并决定花更多的时间观看自己喜欢的流媒体。现在这个行业的增长已经不是什么新鲜事了,如果你在这里没有取得巨大的增长,那么你就是做错了什么,但2020年是超负荷的。StreamElements的年度概要,使用的数据来自合作伙伴Arse...

国人游戏 / chinese-games
48小时全球游戏极限开发Global Game Jam 2021中国站报名开始!

48小时全球游戏极限开发Global Game Jam 2021中国站报名开始!

每年1月的末尾,全球接近5万名开发者都在等待着一个主题的揭晓。在这个主题全球同步公布之后,等待着他们的是一场游戏极限开发挑战。在48小时内探索自己的脑洞、才华与精力,完成一款游戏核心玩法。在这个活动里你能够结识许多志同道合的伙伴,也能感...

游戏行业 / game-industry
资深游戏设计师:优秀关卡设计的十大原则

资深游戏设计师:优秀关卡设计的十大原则

对于很多玩家而言,游戏关卡是实际体验当中重要的组成部分,设计精良的关卡可以让游戏玩法更有趣,而且可以让游戏的可重复性更高。对于资源人手有限的团队而言,出色的关卡设计方法可以最大化利用团队资源,带来优秀的游戏体验。在2013年的GDC演讲中...