独游网

经验谈 / development-experience
可靠设计的7个关键(上)

可靠设计的7个关键(上)

文/Michael How译/喝喝喝水在开发过程中,有很多事情你希望从前进的面前。关键可以避免陷阱,帮助你早些时候知道。在这里,我试图提供一些可靠设计的关键。7个关键。1.早早失败 - 周围有很多人说“尽早失败,经常失败”。当您有大量的时间和金钱,想要...

收藏癖的福音!《神奇男孩:龙之陷阱》将推出实体版

收藏癖的福音!《神奇男孩:龙之陷阱》将推出实体版

“神奇男孩”系列的最新作《神奇男孩:龙之陷阱》已于NintendoSwitch上推出有一段时间。这款经典风格的游戏一经推出有着不错的下载量,但对于一些老玩家来说,光有下载版是不够的,因为游戏的实体版也是勾起玩家情怀的要素之一。好消息是,对于那些喜欢...

国人游戏 / chinese-games
《江湖X:汉家江湖》:《江湖X》二代现已上线

《江湖X:汉家江湖》:《江湖X》二代现已上线

文/喝喝喝水 《江湖X》由汉家松鼠独立游戏工作室出品,是一款具有独特世界观和富有策略性的网络游戏,依托于移动端,安卓和IOS均有下载。《江湖X》一经上线,就受到了众多玩家的好评,多次得到AppStore的首页推荐,以及Taptap的2016年最佳游戏,最佳...

漫于连绵雨声的谜题与雨衣女孩手中的光;独立解谜游戏《雨纪》开启众筹

漫于连绵雨声的谜题与雨衣女孩手中的光;独立解谜游戏《雨纪》开启众筹

这是一座被雨水淹没的城市,连绵细雨、雨声不断;一名披着雨衣的神秘女孩来到这座城市,她可以控制光,各种各样的光,漫步在这作“雨之城”中,解开各种谜题,拯救这座城市。《雨纪》是一款解谜游戏,讲述了一名女孩用手中小小的光,点亮灯和石碑,让雨...

任天堂公布new 2DS LL/XL!7月13日发售

任天堂公布new 2DS LL/XL!7月13日发售

任天堂于今日正式公布了旗下掌机2DS最新产品——new 2DS LL/XL。(日版为LL,美版为XL)相较于3DS,2DS少了裸眼3D的功能,初代的2DS设计为直板,没有盒盖翻盖的功能,在便携性上较于3DS也是差了一些。而这次的LL/XL则加入了此设计。重新设计的新版2DS,...

经验谈 / development-experience
如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(六)

如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(六)

文/Chris Priestman译/喝喝喝水上集回顾:如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(一)如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(二)如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(三)如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(四)如何最大限度地提高您...

《铲子骑士》资料片“苦痛的幽灵”已经可以在Switch以外的其他主机和掌机上玩啦!

《铲子骑士》资料片“苦痛的幽灵”已经可以在Switch以外的其他主机和掌机上玩啦!

《铲子骑士》是一款基于80,90年代的游戏设计理念制作的2D横版卷轴平台游戏,曾于2014年获得TGA最佳独立游戏奖项。这款风格古老的游戏并不被现代玩家们排斥反而大受欢迎,其好玩程度人人称赞!是一款相当有趣的游戏!游戏目前拥有三个篇章——铲子骑士、...

游戏行业 / game-industry
如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(五)

如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(五)

文/Chris Priestman译/喝喝喝水上集回顾:如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(一)如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(二)如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(三)如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(四)接触所有专家都认为,...

国外游戏 / foreign-games
【新游上架】命运之手(Hand of Fate)——一款融合了roguelike和TCG的RPG游戏

【新游上架】命运之手(Hand of Fate)——一款融合了roguelike和TCG的RPG游戏

在命运之手中,你构建的卡组将拥有生命!庞大的世界,各式的任务,更有无限可重玩性 - 搜集新卡、构建卡组,然后将它们击败!抽卡、出牌、发现你的命运之路!在世界尽头的十三重门之外,一场生与死的游戏正在上演。取你的卡,出你的牌,发掘你的命运...

游戏行业 / game-industry
如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(四)

如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(四)

文/Chris Priestman译/喝喝喝水上集回顾:如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(一)如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(二)如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(三)获得一个伙伴希望打破中国市场的西方开发商的一个更好的选择可能是与...

游戏行业 / game-industry
如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(三)

如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(三)

文/Chris Priestman译/喝喝喝水上集回顾:如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(一)如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(二)了解中国受众的想法有一种传统的观点认为,只要在Steam上有中文翻译就能够打开中国玩家的市场。但是,你与了解中国...

华人最大的48小时极限游戏开发活动CiGA Game Jam又将开始

华人最大的48小时极限游戏开发活动CiGA Game Jam又将开始

以代码为咒语,以画笔为武器,以规矩为阵地,在这名为游戏的领域中构建着一派生息。在过去的很多年里面,这种创作生生不息,名为游戏的文化在拨动时代齿轮的同时又自由的穿梭于时空,在不同时期以不同的形态向世人昭示着其魅力,如果说闪电可以划破夜...

经验谈 / development-experience
如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(二)

如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(二)

文/Chris Priestman译/喝喝喝水上集回顾:如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(一)惊喜的销售额这个机会是一些独立游戏开发者学习最好的方式之一。其中一个是Adriaan de Jongh,视觉益智游戏Hidden Folks的制作者,该游戏的销售额中的41%来自国...