为什么大家热衷于丧尸游戏

前言:我想Zombie更能概括我所表达的丧尸与僵尸,文章里就不过多去区分两者之间的区别。那些渴望人们柔软肉体的丧尸,渴望在你大动脉上吮吸的僵尸,这才是现代的Zombie。

                   10191.jpg                                                                               万圣节活动来了,之前小美的皮肤

上周末看了《釜山行》,我突然发现自己好像过了被丧尸惊吓的年纪。面对各种恶心血腥的妆容,我反倒开始慢慢欣赏这些行为艺术,这也就促使我将观影重心放在剧情上,而不是放在大惊失色后的换纸尿裤上。本以为进入梦乡后会有个甜美的梦乡,然而日有所思夜有所梦,就这样在梦中和丧尸翩翩起舞,直到窗外的一缕阳光将疲惫的我唤醒。

 

我开始慢慢浏览这几年的丧尸题材的游戏,不难发现丧尸题材的游戏的确比之前少了许多,即便如此也有一大堆玩家会去选择丧尸类游戏,比如上个月《求生之路2》的更新让一大堆玩家回坑。有关丧尸与僵尸的科普就不过多介绍,小黑盒有很多百度也有很多,通俗来讲就是很沮丧的尸体,在街头徘徊,只为在你的脖子上来一次热吻。

热衷于丧尸氛围

既然是以丧尸作为题材的游戏,也就意味着这也是拥有着恐怖与惊悚元素的游戏。

以《生化危机》那两个重制版为例子,你会发现基本上游戏世界里的时间都是在夜晚,除了烘托夜幕降临之时的未知与压迫,最重要的一个设定就是丧尸都喜欢在夜间出行(因为游戏里的时间只有夜晚),也许是大家都是第一次变丧尸还不熟悉自己的身体机能,只会尴尬地跳着机械舞。不过这几年的丧尸都已经进化,不再畏惧光线,比如《行尸走肉》的游戏或美剧,而且丧尸跑起来不亚于短跑冠军,看来还是欧美的丧尸比较厉害。

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末世下的建筑总是断壁残垣,空气中弥漫着尘土,并夹杂着一丝腥臭味,远处落日的余晖在废墟中躲闪,你不知道何时就会有一个人影向你冲来,也不知道打开储物间的一瞬间,会有丧尸和你玩他的传统艺能“jump scare”,再加上荒凉空旷的BGM,可以瞬间将你带入无助与未知的游戏氛围。

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而且基于“恐怖谷效应”人们对于丧尸的恐惧会提升一个高度。当帅气的暴君捶开墙壁时,不紧不慢的步伐犹如沾染剧毒的匕首架在你的脖子上,那种压迫感如洪水般向你袭来,好比《闪灵》里拿斧子破门探头的经典镜头,你的恐惧在这一刻起将永无休止。

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心脏骤停

热衷于末世下的人性

不难发现丧尸的故事背景基本上如出一辙,某某病毒的爆发导致了世界末日,只有残留的幸存者在黑暗中寻求着光亮。这时候大家不会将目光放在那些愚蠢的小丧尸身上,而是会去关注幸存者们的心理波动,因为也只有在唇亡齿寒之时,才会将人性的角落给无限放大。无论是《釜山行》里那个无比自私的大叔,只想着自己不被丧尸感染其他人都可以献祭;还是《生化危机》里将市民视为蝼蚁的政府,管你有没有变成丧尸一个核弹让你们全部飞升。

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《最后生还者》也会有许多思考吧

许多游戏里都会有这种道德败坏的人物,但与之对立的则是那些散发着光芒的人物。曾经看过《消逝的光芒》的游戏视频,里面有太多有特色的人物,尤其是杰德,即便被感染最后还是义无反顾地将解药给主角,说着“如果牺牲我一个,能拯救所有人,那我也愿意”,然后倒在血泊之中。

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我想这是其他恐怖游戏所不具备的,人心的动荡,人性的抉择,这就是丧尸游戏的魅力。毕竟大多数恐怖游戏都是自己一个人拿着手电筒疯狂掉san值,比如《逃生》系列与《凶宅惊魂》(就是那个将你灵魂困在阿特金森庄园的游戏)。

如果将这些单人的恐怖游戏比作森林里的一滩沼泽令人恐惧,那么丧尸游戏则是那偌大的汪洋,而你便是一叶迷失方向的扁舟。

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《逃生》的图片太血腥了,就放些友好的图

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这个走廊记忆犹新

当然关于导致尸变的病毒是怎么产生,以及如何谴责这些泯灭人性的行为,就好比《生化危机》电影里的红后想要灭绝人类,这些都是科技发达的后话了,就不多阐述。

热衷于将丧尸玩坏掉

如果你目前正在玩丧尸游戏,在以上两个方面表现得都不是很强烈,我想你可能玩的是一部打着丧尸旗号的游戏。最有名的就是开放丧尸世界的《丧尸围城》、能联机组队的《求生之路2》《僵尸世界大战》,这类丧尸游戏有一个共同的特性就是——打僵尸真的是爽翻了。这就让我想起了小时候和朋友在4399上玩过的小游戏《僵尸危机》系列,选择易守难攻的地图然后可以玩上近一个小时,然后被一堆僵尸热情相拥。当然还有很经典的《植物大战僵尸》,也是变着法将僵尸玩弄于股掌之间,现在想想的确是僵尸的危机。

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回忆满满的小游戏

《丧尸围城》里的丧尸数量,那是我见过丧尸最多的游戏。蜂拥而至的场面不亚于明星的粉丝见面会以及食堂开饭,而他们的战斗力堪比《大蛇无双》里的无名小卒,他们的使命要么就是在去被割草的路上,要么就是正在被割草。至于《求生之路2》,我想这绝对是老玩家心目中的最优秀的游戏,虽然这是2009年的游戏,但经典的游戏总是会在历史的长河里熠熠生辉,因为能联机打丧尸绝对是朋友之间最棒的游戏,而且本身的丰富的游戏性也让其他丧尸游戏不可企及,可以说这是目前打丧尸最棒的游戏。

 

今天又是元气满满的一天

跳出躲避丧尸的设定,本身就是游戏玩法上的一个创新,也就意味着你可以和丧尸正面刚。于是乎恐怖丧尸类的游戏就变成了开无双的射击游戏,是时候一举推翻那些在大街上徘徊的丧尸,将自身的恐惧化为最锋利的武器,进行一场爽快的复仇屠杀,让街边的野花在血雾中绽放,因为幸存者也不是那么好惹的。

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被玩坏掉了

正经时间

正是因为面对如此恐怖的游戏氛围,开发者们除了创造那些奇奇怪怪的外来物种(姑且称作),还创造了许多非常有特色的角色。为了让玩家在恐怖游戏里得到一丝喘息的机会,比如《生化危机2重制版》里的性感王阿姨,《寂静岭》里的楚楚动人的护士小姐姐,面对此情此景你还会感到害怕吗?

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亲爱的王阿姨,我好了

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我也是护士,你好了吗

如今创意工坊的出现也促使许多玩家在游戏里打MOD,即便人物mod看起来和丧尸世界格格不入,但的确为压抑的氛围增加了几分乐趣。将《生化危机2重制版》里的暴君替换成章鱼哥、汤姆猫、皮卡丘……将恐惧转换成另一种有趣的恐惧。尤其是之前看到某位玩《求生之路2》玩家的评论,“这难道不是美少女射击游戏吗?”

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                这时候玩家本能上的对恐惧的神经反射,就变成了下半身的条件反射,实现了质的飞跃。

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后记

如今“丧尸”这个话题在游戏领域正在渐渐在落寞,随着“赛博朋克”的兴起,大家更愿意接受充满科幻的游戏世界观,更愿意接纳朋克风格下的游戏画风。相比之下,丧尸这种老掉牙的设定早已不再那么新鲜,也只有卡普空还在坚持炒着香喷喷的冷饭,让人欲罢不能。即便如此,还是会有一大批玩家热爱这种丧尸类游戏,因为恐惧与快感之间的化学反应,是最印象深刻的,也是最值得怀念的。

                                              来源:小黑盒 作者:Dark丶风俗君

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