一款自称灵感来自塞尔达的roguelike-ARPG配上有点儿黑暗的风格

一款自称灵感来自塞尔达的roguelike-ARPG配上有点儿黑暗的风格

一位国外的开发者此前宣布了他正在制作的一款游戏,他说,这款游戏的灵感来源于《塞尔达传说》,这是一款roguelike式的ARPG游戏,并公布了一些已经制作好的游戏动画。从截图上看似乎看不出什么和塞尔达类似的地方,倒是风格与塞尔达截然不同,是有点帅气的黑暗风格。

这是最近制作者发布的最新动画,这段时间内作者的工作重点是完成和添加、抛光角色的选择系统,并为作者已经公布一段时间的骷髅战士敌人完成所有的动画。

1.新的按钮提示

“我做了一个快速按钮提示系统,这样我就可以在屏幕上添加任何图标的任何提示,同时也支持多种控制方案。下面你可以看到我在角色选择屏幕中切换Playstation和Xbox两个不同版本的按钮提示。当然,今后键盘的提示功能也会这样添加进去并让他一样明显,但是对于我的这款游戏,键盘操作可能会有些棘手,我还需要再设计一下。”

2.角色选择

“所以角色选择系统终于做好了(除了背景!)。当您的当前角色遇到不幸的结局后,你可以回到角色的选择界面。你会从选择一个职业开始进入游戏(目前只有骑士做好了!),然后基于你所选择的职业,属性会相应成长。例如,骑士会在刚开始时拥有较高的基础攻击和基础防御,具有高强度数值,但是智能和灵巧度较低。”

“特征(右侧的东西)是独立于职业而产生的,它可以使角色脱颖而出。每一个都对游戏具有特定的影响,有些甚至会对游戏的风格产生影响。稍后,当我能够更好地展示他们对角色的影响时,我将会发布一个专门的演示。”

3.骷髅士兵

“骷髅士兵的动画终于都准备好了,他已经可以完整的放到游戏中了。这个家伙会更像是一个迷你BOSS,而不是一个单纯的杂兵,因为我希望他不会被玩家轻易的打败,并且事实上,他的大小看起来像是最终BOSS一样。”

“他的进攻速度很慢,但攻击范围很大,当他为下一次攻击做准备时,玩家就十分危险了。他也将是玩家碰到的第一个会格挡的敌人,这将使他更难被杀死。”


“这就是这个月我做完成的东西了!与前几个月相比,最近的大部分工作都是编码,所以可能展示不出来更为可观的事物,但是很快,我会尽量快速完成我的游戏!以便给你们展示更棒的东西!”

 

原文链接:http://www.indiedb.com/games/the-wishgranter/news/latest-updates-september-3rd


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