你开发出来的游戏和你当初所想象的一样吗?Westorm的制作人承认现在游戏与之前所想大相径庭

你开发出来的游戏和你当初所想象的一样吗?Westorm的制作人承认现在游戏与之前所想大相径庭

其实很多人都有过这样的问题。本来脑海中已经想好了游戏的雏形,但后来开发出来后,总是有些地方与当初所想有些不一样,甚至风格完全变了样。

近日,国外独立游戏Westorm的开发者在indieDB发文章称,自己正在开发的游戏Westorm就是这样。

(原文地址:http://www.indiedb.com/games/westorm/news/lets-set-sail-to-steam)

Westorm是一款快节奏的2D横版过关游戏,这款游戏于2015年开始着手开发,而当时的想法和现在所做的游戏几乎完全不同。他们原本想要制作更贴近真实比例的、更细节化的美术风格,但最后却变成了Q版、有点可爱的卡通风格。所以现在,Westorm有了完全不同的新的风格,也是一个新的世界。

游戏主角原来的形象游戏主角原来的形象

游戏主角现在的形象游戏主角现在的形象

文章截图

而同时开发者也在文中提到,他们对自己的这款游戏有着相当的期望,也希望能登录 Steam平台,但他们到现在还没有找到投资者和发行商。但他们表示自己有着坚定的决心,不会放弃。

游戏截图

“计划总是赶不上变化快”,也许最后的成果总是和原本所想有所差异,但保持着恒久不变的热情仍是一个游戏制作人所必须的。

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