在E3与PSX上都没什么戏份的Absolver:走进《赦免者》的世界

在E3与PSX上都没什么戏份的Absolver:走进《赦免者》的世界

近日,我们终于迎来了期待已久的PSX发布会。在发布会上,有这样一款游戏不知道你有没有注意到——Absolver。这是一款多人在线动作游戏。据悉,游戏自2015年5月开始开发。并于今年分别参展了E3与PSX,然而在这两大展会上Absolver的戏份都不多,最多就是宣传片的一个小片段一闪而过。如果你之前没有关注过这款游戏或是没有去展会现场的话,其实是很难通过发布会知道这款游戏的。

而在下因为一次偶然的机会得知了这款游戏,经查阅了各种宣传片与资料之后,发现这游戏意外的吸引人。游戏的画面表现,动作设计,以及游戏玩法都让我不禁擦亮了眼睛,变得开始感兴趣起来。所以想要特地写一篇文章来介绍一下这款游戏。

游戏简介

玩家将在废弃的Adal帝国醒来、脸上被戴上一个神秘的面具,模糊的记忆告诉自己曾进行了一场神圣的宣誓仪式,并选择加入为维护世界稳定的组织“Absolver”——一个非常“酷”的设定,每一个人脸上都戴着不能摘下的面具,那也意味着你宣誓为组织效忠,尽管你不知道为何你会加入他们。也许这个游戏的设定会黑暗?这个世界有很多的阴谋?总之,在官方公布更多消息之前,我们只能凭空猜想,但这已经很有趣了不是吗。

游戏全程为即时战斗。在游戏途中,你可以收集装备,学习新的技能,并且可以任意组合技能搭配出不同的技能效果。

游戏包含PVP与PVE模式。

就像大多数的网络游戏,你可以拥有一个属于你自己的角色,之后在游戏世界中探索,“修炼”来使自己成长。

在Absolver的世界中,你要在废弃的土地上探索,成长,最终目标是要成为Absolver的一员。在这里,任何其他玩家都可以成为你的朋友或是你的敌人,你们拥有各自的立场。

专业的动作设计、AAA潜质的画面表现

游戏目前公布了一个宣传片和两段实机试玩的视频。在视频中可以看到,游戏为角色设计了许多招式,而且每一个招式都像模像样,犹如真的功夫一般。

在游戏中似乎可以设置招式的组合,共有四个栏位,并且不同招式可以组合出不同的招式效果。

演示视频中为两个玩家一起游戏,经过几个场所,遇到了一些敌人并与其战斗,战斗中可以看出,AI会一些连招,但目前的AI还是给人感觉很笨拙。战斗中可以防御并且似乎有着类似防御反击的系统。另外是这游戏有队友伤害,这大概也是映照了那句“在Absolver里任何人都可以成为朋友或敌人”的意思吧。

关于制作方Sloclap

Absolver是由独立制作商Sloclap开发,Devolver Digital代理发行的一款多人在线动作游戏。而Sloclap正是育碧前《看门狗》,《幽灵行动》制作人组建的独立团队,而团队也正是在法国成立的。不过由于本作宣传并不高调,所以也很难再得到更多的信息。目前游戏预定于2017年内发售,登录PS4,PC平台。

专业的制作人与过硬的技术,期待他们能给我们带来一部好作品!

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