舌尖上的游戏!《夜市物语》一场关于美食的饕餮盛宴

说起夜市,一般想起旅行的时候在晚上看到的一些路边摊或者晚上才开的商店。一个地方在晚上如果拥有丰富热闹的商店与摊贩,往往让旅客感到着迷。五光十色的小吃店再加上充满色彩的晚上风光与灯饰,令一个城市能因此而闻名。台湾的夜市便是一个例子,又例如日本的祭典及一些东南亚的地方商店街,只要晚上模型一亮、香气扑鼻,那个地方准会成为旅游的中心,因为爱玩的人都喜欢夜生活。

《夜市物语》就是基于想让游戏实现这个气氛而开发。


在这个游戏里,玩家不单单在一块空地上架构商店街,而是切实的在办起一个城市的旅游业:和有名食店协商、四处搜集食品素材、开发合成最强食物、投资城市观光名胜,我们开发人员尽量想把一个崭新的模拟建筑游戏的体验搬到屏幕上,让玩的人享受自己所建设的夜市,并且爱上游戏人物及建筑带来一种热闹的气氛。

screen.jpg

游戏第一波先会推出日本都市及日式食品,让大家足不出户也能收集及建造心仪的日式城市,未来日子会不断更新更多不同的国家、食店及名胜,让不同地方的商店街尽收于这一款游戏当中。游戏预定本年年末完成。

1051.png


genuine.png

Genuine Studio自2013年由两个对游戏啥都不懂的小咖成立,外加大量的友情帮助、外包协力、终于在2015年推出了第一款作品<<小林正雪 复仇之密室>>,及后没敢怠慢,马上找到更多有热情的伙伴加入,并忙碌地开发作为团队的第二款作品。团队现时人数为7人,全都是兼职靠业余时间来做游戏,期望有天能够靠游戏养活团队,以全职的姿态继续做更多有意思的游戏。

character bar.png

打开微信“扫一扫”,打开网页后点击屏幕右上角分享按钮