2016最值期待独立游戏之一:《追光流浪者(Hyper Light Drifter)》

2016最值期待独立游戏之一:《追光流浪者(Hyper Light Drifter)》

《追光流浪者》是那种第一眼就能打动观众的,有灵魂的独立游戏。它将在2016年的第二季度登录PS4,XBox One, WIIU 和PC。这款2013年的九月由两个人的新工作室心脏机器(Heart Machine)发起的目标筹资2.7万美金的Kickstarter项目,凭借其打动人心的美术风格和颇具格局的表达方式,追光流浪者获得了超过两万人,六十四万美金支持。玩家的疯狂追捧让这个游戏成为万众瞩目的准大作。即使在两年半后,它仍然是最受期待的独立游戏之一。

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追光流浪者跟人的第一印象,像是塞尔达和天空之城的结合体,一种遥远而神秘的,略带神性的画面感。在游戏中,玩家扮演一名流浪者,在充斥各种怪物与失落文明的遗失的大陆上探险,寻找生存的解药。

这个产品的背后支柱,作为美术、策划和第二程序员的Alex Preston其实是一个心脏病人。二岁的时候开胸的Alex,一生都在和自己的身体状况作斗争。这也是公司Heart Machine名字的起源。疾病让Alex无法想一个平凡人一样生活,时常进出医院让他面对人生冷静而淡定。作为一个自由职业者,Alex以美术和策划外包为生,直到三十多岁,在又一次住院的过程中,他决定开始制作自己的游戏。

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Alex梦想开发一款结合Diablo和塞尔达-众神的三角力量的游戏。而住院的经历让他觉得人生无常,而最好的体验人生的方式,是在世界留下自己的印记。在多年的外包之余,他积累了大量的原画资源,一种自我的、原始而潜藏着激情的独特的美术风格。Alex决定要把自己表达给这个世界。

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追光流浪者的主角是一个生病的流浪者,在一个危机四伏的世界中追寻自己的使命。无疑的,这是一个充满了自传性质的题材。而在Kickstarter的成功之后,Alex有资源可以把这个两人项目拓展为一个更大格局的更高目标的项目。而数万的粉丝和玩家们,也翘首以盼着游戏的到来。

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独立鱼小结: 很多开发者把国情、温饱作为无法投身独立开发的借口,但是真正努力中的独立开发者们,或许都是在种种的困境、心结之下才做出了众多的惊世之作。明年追光流浪者就要上市了,希望它可以再一次带给我们惊喜。

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