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11篇系列:用户初体验的设计问题+Roblox的早期奋斗溯源

11篇系列:用户初体验的设计问题+Roblox的早期奋斗溯源

游戏邦编译第一篇:好产品上周五晚上一个朋友跟我抱怨现在的产品环境太难了虽然我也还在路上,但唱反调还是很在行的:A,产品是所有开发者和发行商共同的烦恼B,创意是所有开发者和发行商共同的瓶颈C,找不到匹配Mass Market的赚钱产品是所有开发者和...

活动 / activity
7月份游戏线下活动-独家整理

7月份游戏线下活动-独家整理

独游网收集整理如需活动链接、报名方式请加独游网官方Q群:官方1群:425347675(已满)官方2群:763964154见群文件共享,这里不再赘述。

《以撒的结合》两天后将有新动向?

《以撒的结合》两天后将有新动向?

在roguelike地牢式游戏中,《以撒的结合》这款游戏广为人知。优秀的角色和道具设计以及后续的更新,都让这款游戏拥有很高的耐玩性,看看它至今热度都没消退就知道了。近日,其开发者在推特上宣布游戏即将在6月27日发布相关的新消息,并放出了一组完整...

《暗黑地牢》PC版今日推出新DLC“疯狂的颜色”

《暗黑地牢》PC版今日推出新DLC“疯狂的颜色”

之前非常火爆的Roguelike地牢游戏《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》于今日在PC版上率先推出了最新DLC“疯狂的颜色(The Color of Madness)”。在新DLC中,游戏将追加新的区域以及新的敌人。    ,并添加无尽任务模式。暗黑地牢《Darkest Dung...

扳机社和ARC强强联合,究竟会是什么作品?

扳机社和ARC强强联合,究竟会是什么作品?

扳机社(Trigger)是一家日本有名的动画制作组,就近代的动画作品来说,《KILL LA KILL》《小魔女学园》都是高人气的动画作品。而ARC SYSTEM WORK在前天公布了一张图片,图片上写着 TRIGGER X ARC SYSTEM WORK,看样子是两家公司要合作制作一款作品,...

微软E3发布会——你还不买天蝎,准备留钱过年?

微软E3发布会——你还不买天蝎,准备留钱过年?

文/汉森Burger从早上四点看到五点四十,整一个小时四十分钟内容像之前斯宾塞在发布会前说的那样,量大(真的不是一般的大)50个游戏,15个全球首秀开场就是我们士官长,虽然给出了《光环无限》,不过除了脱下帽子的士官长,没什么其他内容(暗示最后一作...

《密不可分(Indivisible)》公布E3最新宣传片

《密不可分(Indivisible)》公布E3最新宣传片

《密不可分》是由《骷髅女孩(SkullGirls)》的开发商Lab Zero制作的2D横版ARPG游戏。游戏中结合了《北欧女神传》以及《银河战士》等元素;游戏的动画制作和音乐制作都邀请了有名的“扳机社”和法式面包的音乐人,可谓阵容豪华,拥有众多的玩家期待着。...

魅族的独立游戏规划放大招啦!

魅族的独立游戏规划放大招啦!

免费S级资源位—— 下一个独立游戏爆量专区近日,由国内个人开发者——青豆工作室自研的独立游戏《还有这种操作》在魅族游戏中心上线以来,获得了日均一万以上的下载量。作为一款没有大发行背景、也没有进行市场推广的个人工作室游戏作品,何以获得如此亮...

新作《刺客信条 奥德赛》公布,场地或在古埃及

新作《刺客信条 奥德赛》公布,场地或在古埃及

E3在临,玩家们都等着厂商们画大饼,各种小道消息也层出不穷,让人想要去相信但又哭笑不得。育碧今日就放出了只有5秒的《刺客信条》新作短片。短片中只有悬崖上的其中一人将另一人踹下去,更多的信息将在E3上揭晓。此前网上还曾流传过一张照片,类似...