独游网

独游观点

0Weekly 213Total
独游观点 / indielook
格斗游戏为什么会衰落?

格斗游戏为什么会衰落?

前几天看到群里有人在聊格斗游戏,我便忍不住的插话企图加入到聊天中。老实说,我早就想写一篇关于格斗游戏的文章了,因为我确实是十分喜欢这一类游戏,算是核心玩家吧。我是个90后,是一名大学生,在核心玩家中,我自认为算是比较年轻的一派了,因为...

独游观点 / indielook
快到年底了,你知道2016年Steam在游戏发售上的成绩吗?

快到年底了,你知道2016年Steam在游戏发售上的成绩吗?

Steam,作为当今最大的PC游戏发售平台,以正版、优惠、游戏多等特点广为玩家所知,每年都会有来自各个地区的大量游戏新作发布。第三方数据统计网站Steam Spy统计数据显示,截至目前,2016年内在Steam平台发布的游戏占所有游戏的38%,随着电竞游戏、独...

独游观点 / indielook
游戏心理学:情绪唤醒模型

游戏心理学:情绪唤醒模型

情绪唤醒模型:认知过程、生理状态和环境因素在人脑皮层中正和的结果。环境的刺激因素通过感受器向大脑皮层输入外界信息;生理因素通过内部器官、骨骼肌的活动,向大脑输入生理状态变化的信息;认知过程是对过去经验的回忆和当前情况的评估,来自这两...

独游观点 / indielook
关于游戏节奏的理解(下)

关于游戏节奏的理解(下)

文/喝喝喝水上集回顾关于游戏节奏的理解(上)作为玩家,似乎本应是享受的一方,是被动接受的一方,人们似乎很难对玩家提出什么样的要求,其实不然。玩家是接受的客体,却是操作的主体,游戏做出来就是给人玩的,再美的花无人嗅也只能孤芳自赏。在我...

独游观点 / indielook
关于游戏节奏的理解(上)

关于游戏节奏的理解(上)

文/喝喝喝水引言:节奏的定义:节奏是自然、社会和人的活动中一种与韵律结伴而行的有规律的突变。自然界或人文艺术界因变化而丰富进化,在包括高度、宽度、深度、时间等多维空间内的有规律或无规律的阶段性变化简称节奏。另也可解释为一种有规律的、...

国外游戏 / foreign-games
《VA-11 Hall-A:Cyberpunk Bartender Action》:你有故事我有酒

《VA-11 Hall-A:Cyberpunk Bartender Action》:你有故事我有酒

“这款游戏适合舒服地游玩。去拿些饮料和吃的,尽情享受它!”所以就像是游戏开头所说的那样,这是一款适合在一个午后,一边享受着下午茶,或者夜里睡不着时,你可以充分享受的游戏。也许你各类3A大作已经玩的稍显疲惫,也许你看过太多“艺术创作”的人物...

独游观点 / indielook
[译]关于独立游戏开发的6个问题与回答

[译]关于独立游戏开发的6个问题与回答

文/ Kendra Corpier什么是独立游戏开发?维基百科上是这样定义的:“开发者没有游戏公司或游戏发行商提供的薪资,必须独力负担开发过程中的所有花费。相对地,开发者可以决定游戏的走向,做自己想做的游戏,往往可以推出崭新观点的作品,而不用受制于...

独游观点 / indielook
《游戏分析入门》的理解01

《游戏分析入门》的理解01

文/延静斋孙本文并非原作翻译,仅为作者对 Introduction to Game Analysis 第一章的读书理解,如有和原文出入的地方,请以原文为准。本文在 gitbook 上有开源 md 版。§ 1 为什么需要游戏分析我认为我们确实需要一套游戏分析的语言。正如 Clara 所说,...

独游观点 / indielook
国产独立游戏的2016:春天终于要来了?

国产独立游戏的2016:春天终于要来了?

文/手游那点事 Jacky不知不觉中,2016年已经来到了尾声。回顾一下今年的国产独立游戏圈子,值得高兴和回味的事情其实并不少:队友游戏的《鲤》登陆欧美PSN商店,成为首个登陆欧美市场的国产PS4游戏;火箭拳的《代号:硬核》于KickStarter和摩点网的众...

独游观点 / indielook
手机平台才是游戏的未来而非VR

手机平台才是游戏的未来而非VR

文/Reid Gacke    游戏邦编译我必须声称,我真的非常喜欢手机游戏。实际上我的电脑已经坏了3周了,但是我却不能否认我的口袋中藏着一个具有吸引力的完整世界,即使这些世界从传统意义上来看是肤浅的,甚至是具有剥削性的。并且比起想那些在...

国人游戏 / chinese-games
国人独立游戏《爬爬虫》测评

国人独立游戏《爬爬虫》测评

文/愤怒的库布里克视觉:从整体表现上来说配色和设定是往苹果feature上靠的产品,角色和场景的设定都采用比较鲜艳的颜色,突破传统贪吃蛇的呆板的印象。UI的表现中规中矩,可以尝试更加大胆的UI设定来强化贪吃蛇主题。角色采用了萌化的怪物形象,整合...

独游观点 / indielook
任天堂新主机惊艳登场 但我们关心的可不止如此

任天堂新主机惊艳登场 但我们关心的可不止如此

文/Alex Constantine本文授权转载自AVGChannel,NINTENDO SWITCH惊艳登场 但我们关心的可不止如此北京时间昨日晚9点,全世界的玩家都在期待着任天堂到底会给我们带来什么样的惊喜。而他们并没有失望——Nintendo Switch,也就是早先我们熟知的NX,在工...

独游观点 / indielook
什么是像素画?像素画能做什么产品?

什么是像素画?像素画能做什么产品?

什么是像素画? 像素画是以"像素"点为媒介,创作或绘制的图形。 判断一张图是否像素画的依据: 一、颜色数<256色 二、图片格式为GIF、PNG、BMP 三、每个像素点都由作者绘制像素画能做什么产品?海报包包T-shir...

独游观点 / indielook
如何在Steam上发行游戏? 登陆青睐之光指南

如何在Steam上发行游戏? 登陆青睐之光指南

文/FrieSteam是什么2005年,Steam平台上线了第一款第三方游戏,经过十余年的发展,Steam已经成为世界上最大的PC游戏发行平台。由于其特殊的“绿光”审核及“队列”推荐机制,Steam为各种类型的开发者、发行商提供了公平的竞争环境,特别是为中小型及独立...