是否有那么一个你一直想接触但却怎么也玩不来的游戏类型?(下)

是否有那么一个你一直想接触但却怎么也玩不来的游戏类型?(下)

角色扮演-RPG、MMO(代表游戏:《传说》系列、《最终幻想》、《魔兽世界》等)

大致原因:回合制和半即时的战斗系统;节奏过慢

一款RPG游戏吸引你的要素,我想大概就是画风、角色、背景、剧情、世界观、口碑这几点,这也是大多RPG的主要特色。你会因为游戏迷人的封面图而对游戏产生兴趣;会对奇幻的概念设定产生兴趣;但对于现在很多年轻玩家而言,这些游戏有点节奏过慢了。市面上的传统RPG战斗系统大多为回合制和半即时,这种过于慢热的战斗系统对于一些玩家来说实在很难维持热情。

另外,战棋游戏-SLG似乎也有着同样的道理。

MMO大概也是差不多的道理,虽然MMO大多为即时战斗,但角色的养成、繁杂的任务,以及刷刷刷要素都注定了MMO是一个需要堆时间的游戏类型,如果是有足够游戏时间的学生党还好,但对于繁忙的上班族而言,这类游戏就算挤时间玩也玩不爽啊。

一些建议:或许你需要改变一下浮躁的心态,尽管现在市面上快餐游戏很热门。

情热传说

最终幻想X

魔兽世界


枪类-FPS、TPS(代表游戏:《使命召唤》、《守望先锋》、《喷射战士》等)

大致原因:晕3D;瞄不准啊T_T

晕3D,最直接的原因。这类游戏3D感很强,并且画面转动迅速,尤其是第一人称,会非常晕,即时你再怎么喜欢,再怎么羡慕人家开黑,你也玩不来。

那么抛开晕3D,可能又要和“手残”挂钩了?先不说多人玩家竞技,就算是单人模式,大多枪类游戏的节奏也都是比较快的,喧嚣的战场,不知道谁在打你,心急的人此时会显得很焦躁,不知道到底该瞄哪,或者敌人就在眼前但就是瞄不准。无奈看着朋友们开黑,他们连半藏都玩的贼6,你却菜的抠脚,自卑感让你不好意思去和朋友们玩,怕坑到他们。

一些建议:沉稳,盯住敌人的动向是关键;我想你的朋友不会那么无情,多找他们带带你,即时真的挨骂了也以此为动力,吸取教训争取下次得到他们的称赞。

使命召唤

守望先锋

喷射战士2

MOBA类(代表游戏:《刀塔2》、《英雄联盟》等)

大致原因:大概是对游戏熟悉程度不够?

把当今一大热门类型拿出来说事确实有点奇怪,但也的确有人玩不来。虽然难免有些玩家会存在对大众主流的抵触心态,但也有很多玩家是真心想融入进去却总是玩的很菜。MOBA游戏也是从RTS中衍生出来的,所以必定会有一些相似之处,那么对游戏的熟悉程度就有一定的要求了。有些英雄的技能不知道是什么效果,什么情况该出什么装备,出了装备又不知道怎么用甚至忘了用的大有人在,这都是因为对游戏的不熟悉,在还不知道怎么回事的情况下自己就挂掉了。然后就会出现和上面的射击类游戏同样的处境:由于自卑不敢去找朋友们玩,怕坑了他们或挨骂。

一些建议:多玩玩,如果你真心想玩好,那么一定不吝啬于抽时间多看看视频教学等,会提升不少;你的朋友们很欢迎你一起玩的!

DOTA2

英雄联盟


开放世界(代表游戏:《侠盗飞车/横行霸道》、《巫师3》、《最终幻想15》)

大致原因:玩惯了线性关卡游戏;不知道该干嘛

不知道该干什么就做主线呗。但关键是主线做完了或是对主线不感兴趣呢?

开放世界并不是一个游戏类型,而是当今很热门的一种游戏形式,这类游戏通常会把世界做的很大,并且其中有很多十分“自由”的设计与细节之处,在主线之外,你也可以随意去做自己想做的事情。但对于很少接触开放世界游戏的玩家,在游戏中有时真的不知道做些什么好,平常看直播里那些主播们玩得那么有意思,又抢银行又玩飞车特技的,甚至还能自导自演个小故事出来,自己怎么就想不出来什么有意思的点子呢?而通常这类玩家,平时一定玩过不少线性关卡的游戏。

一些建议:如果可以多人游戏,多找几个小伙伴一起吧;如果是单人,在看完剧情之后,可以试着查看攻略,按照攻略把所有隐藏要素打了也不错。

GTA5

巫师3

最终幻想15

潜入类(代表游戏:《合金装备》、《刺客信条》等)

大致原因:玩惯了日式动作游戏,只想干正面

潜入类也不是一个游戏类型,和“开放世界”一样是一种游戏形式,强调潜入、刺杀的玩法和感觉。实际上这是出于我自身想到的,不知道有没有同样玩不来的朋友。我玩过游戏无数、各种游戏都能快速上手,但就是玩不来潜入游戏!为什么我总被发现啊!主角身体没有我想象的灵活啊!把你干掉是不是就不知道我潜入了啊!总之,玩惯了日式动作游戏的我,看到敌人的第一反应只是上去干,并且在潜入时我的手脚会变得很笨,并且缺乏策略性,不知道怎么走才不会被发现,眼里只有一条道。但《合金装备》、《刺客信条》这样强调潜入的游戏,概念都十分吸引人,并且《合金装备》的镜头运用我也很欣赏,但无奈只能视频通关。

一些建议:求各大玩家们给我些建议。

合金装备

刺客信条

射击类-STG(代表游戏:《彩京》、《雷电》、《东方project》等)

大致原因:手残;看不来眼花缭乱的弹幕

迷人的设定、高手的游戏视频都是STG吸引人的常见要素。这类游戏发展至今,华丽的弹幕射击则是必不可少的。然而充满屏幕的子弹让有些玩家甚是头疼,看到了就不知道该怎么躲。《东方》则是在二次元圈子中十分典型的一个系列,其开放的背景设定,迷人的美少女角色,都让其在同人圈子中异常火爆,但《东方》的弹幕游戏却鲜有人触碰。大多存活于街机厅中的STG游戏也因为街机文化的没落而销声匿迹了。

一些建议:先从最低难度的慢慢练起。

彩京最后的2D射击

雷电

东方辉针城



目前只想了这么多,如果有想要补充的欢迎提出~也希望能在讨论交流中,让有困惑的玩家得到帮助。

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