快到年底了,你知道2016年Steam在游戏发售上的成绩吗?

快到年底了,你知道2016年Steam在游戏发售上的成绩吗?

Steam,作为当今最大的PC游戏发售平台,以正版、优惠、游戏多等特点广为玩家所知,每年都会有来自各个地区的大量游戏新作发布。

第三方数据统计网站Steam Spy统计数据显示,截至目前,2016年内在Steam平台发布的游戏占所有游戏的38%,随着电竞游戏、独立游戏的不断增加,未来Steam平台占比将进一步扩大。

Steam Spy

下面来看看Steam Spy给出的游戏发售数据统计图表:

Steam商店数据

从数据中我们能够看出,2010年只有276款游戏新作上架Steam,而到了今年,这一数字已经飙升至4207了,超过了历年来游戏总数的四成。而且,这个数据并不包括电影、软件和DLC等非游戏商品,而是纯粹的游戏数量。

虽说该数据并非官方发布,难免会有出入,但已经很好地说明Steam平台的飞跃发展。对于玩家来说,可选择的游戏数量大大增加,实在是一件令人开心的事情。

我们从圆饼图还不难看出,游戏数量是从2014年开始暴增的,仅这一年的数量便是前两年数据相加的两倍。为什么Steam突然就成了开发者竞相上架,玩家争先购买的游戏发售平台呢?这里就不得不提到“游戏早期体验(Early Access)”和“青睐之光(Greenlight)”。

青睐之光

Steam在2013年推出的“游戏早期体验(Early Access)”这项服务允许独立游戏开发者发布尚在开发中的游戏,并通过Steam来收集反馈和获取收入,这使得开发者更方便与玩家互动和沟通。2012年“青睐之光”的设立,是真正促进Steam平台游戏数量大增的原因。不过当时要在Steam上发行游戏的门槛还是非常高的,有的竟然用了一年多才通过绿光。独游网注意到,这一情况在2014年得到了明显改善,游戏审核的门槛降低,效率提高,使得Steam一下子成为了独立游戏开发者的乐土和玩家的天堂。

从那以后,Steam的游戏数量就如洪水猛兽般爆发式增长。而为了帮助玩家在浩如烟海的游戏库中选择自己喜爱的游戏,Steam商店也在今年进行了改版,极大地方便了玩家检索游戏。

不过,相信如何在游戏多样性与收益性之间找寻平衡将是Steam运营公司Valve今后重点关注的问题。

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