国产主机的市场机会巨大,但斧子似乎还没有准备好

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5月10日下午,斧子科技在北京开了一场中国号称中国第一款游戏主机的发布会,然而在一阵又一阵的情感牌、怀旧牌、明星牌之后,对国产主机充满期待的各路玩家媒体等来的却没有想想中的美好。

其实国产主机机会巨大,背靠中国的巨大市场,是有可能产生一家伟大的中国游戏公司的一个风口,然而可惜的是,斧子并没有做好足够的准备。

跟国产游戏与国际的差距相比,国产主机如果有,那么与国际一流产品的差距是十年以上的,承认差距并找出自己的立足点,是国产主机有可能赢得玩家青睐的第一要务。然而斧子高傲的群嘲态度,只能说是志大才疏,好高骛远。

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首先,名不正言不顺。从国产第一台主机,到斧子的本名。斧子的名字被很多人抨击,但其实名字本意FUZE,导火线的感觉还是有点意思的,至少表现了一种冲劲和野心,然而和大多数自认精英的先洋后中的名字一样,面向中国市场的斧子却没有针对中国用户起一个能够带来足够想象力的名字,加上之前锤子同样好高骛远的惨淡现状,先天就带来了极大的招黑体质。

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其次,号称自研OS,其实不过是Android的优化,或许更多的是对于系统限制和DRM的研发。考虑到OUYA之前的惨败,让人不免对系统充满不信任。一款不过是非降频版的小米平板配置的盒子,真的可以叫做游戏主机么?现场试玩的反馈,实际游戏的运行效果也非常糟糕,与所谓主机的体验无法相比。

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第三,号称3A大作和众多作品其实更多是过期的过度挖掘的产品与二三线独立游戏作品。不得不提的是,能够有无双和刺客信条,哪怕是外传,也算是android盒子的一个进步,然而,这并不是能够撑起一款主机产品的产品量级,而最重要的是,这样的首发阵容完全无法激起游戏玩家对于主机未来的期待。一款独占的、高规格的第一方产品,或者一款足够惊奇、足够颠覆的一线独立游戏作品才有可能无愧游戏主机的称谓,开店就炒冷饭,难道你还希望有一天晋级米其林?怀旧和情怀也是要有一点真诚的好吧。

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第四,过早涉及VR,骗投资概念一览无余。在直播同时,大量的网友就在质疑发布会的受众究竟是谁,玩家?媒体,还是投资人。看到VR几乎可以认定斧子的所谓发布会,就是给投资人看的一场秀。起步未稳就贪大求全,斧子感觉想做的似乎不过是一个迷你号的乐视,用概念图和PPT试图攻城略地。而主播与乐视的跨界合作本无可厚非,但过于强调就让人觉得不务正业,挂羊头卖狗肉。

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第五,山寨的工程设计,从主机到手柄到界面。一再强调自己没有山寨的背后是怎样的自卑的逻辑不言而喻。

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最后,从现场事件频发各种错漏,到老板公然调侃自己的屌丝员工不会穿衣服。无法让人认为斧子做好了准备,无论是主机市场,还是仅仅这场发布会。

不过,对于国产主机,却不需要怀疑会有更多的后来者和热血青年,我们从来都不缺少努力与爱,但是玩家必须保持挑剔,国产游戏(机)才有可能有一天在世界的舞台上闪光。不然,汽车侠之流泛滥的国产动漫行业就是游戏行业的前车之鉴。

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