跑酷需求13.89% 未来的发展在哪

导读:自2011年《神庙逃亡》推出以来,跑酷游戏迅速成为最为热门的手游类型之一,《神庙逃亡》《天天酷跑》《熊出没之熊大快跑》《忍者必须死》等知名游戏各自拥有了庞大的用户群。数据结果显示,跑酷类手游在玩家需求中的比例占到了13.89%,仅次于益智类游戏的25%,排在第二。跑酷类游戏为什么可以如此红火,不妨来探一探它的今生前世。

一、跑酷是一种什么样的精神?

跑酷游戏源自现实中的跑酷,这是21世纪后开始盛行的一种城市街头极限运动,把整个城市当作一个大训练场,一切围墙、屋顶都变成可以攀爬、穿越的对象,动作追求自由、出其不意因而往往超出了常人的想象,非常具有观赏性。近期热播的大片《暴力街区》当中精彩刺激的酷跑场景,便为观众带来了一场盛大的视听之宴。

跑酷运动的兴起是一种青年亚文化的生活方式,对运动者的身体和思想进行两方面的洗礼,让人们明白如何去面对和克服自己的恐惧,从而提升对克服困难的信念。不过需要提醒的是,跑酷有风险,因失误造成的伤亡案例并不少见。

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二、玩家为何热爱酷跑手游?

如此一来,在游戏中体验一把跑酷的乐趣自然而然地成为了最为便利的选择。对于经常坐在电脑面前三五小时不动弹、在外则基本上用交通工具代步的宅男宅女们来说,跑酷类游戏有着天然的吸引力,通过扮演游戏中的人物不断挑战极限,像《阿甘正传》里的阿甘一样,在奔跑中挥洒着青春和生命力。

因此跑酷游戏之所以受欢迎,有以下几点重要原因:

1、带给玩家极限的刺激体验和成就感,挑战性十足;

2、即时性好,每次游戏花费时间较少,稍有空余便可以玩;

3、适应性高,操作简单,无难点系统。女性玩家,小白用户都能适应;

4、反馈感强,小操作大成就感,短时间便能给用户带来爽快刺激的感受。

跑酷类游戏玩家的适用人群十分巨大,追求新潮的年轻人、喜欢挑战极限的玩家,或者对跑酷游戏题材感兴趣的用户都适宜。跑酷游戏独有的特性和用户需求的完美匹配,造就了当前跑酷游戏大热的现状。

三、跑酷游戏面临哪些问题?

时任爱游戏产品总监王衠就认为,虽然当前市面上跑酷游戏层出不穷,但获得成功的并不多。尽管在题材和画面上有一些改变,游戏内核并没有突破,大多在核心玩法上依旧沿用《神庙逃亡》的设定。长久下去用户很容易失去挑战的热情。

对于希望研发跑酷类游戏的团队和厂商来说,也会面临着以下几个问题:

1、画面表现难:跑酷类游戏需要表现出良好的场景效果、出色的角色动作、逼真且生动的速度感特效等,这些要求对于程序优化工作难度很大。

2、操作感判定难:跑酷游戏需要将用户的各类操作瞬时反馈到游戏中,这其中存在着不少技术难点,从而提高了跑酷游戏的研发门槛。

3、碰撞判定非常复杂:一款良好的跑酷游戏需要一个良好的“碰撞-结果”体系,这需要美术+程序的精细完成,否则就会像一些低端劣质的跑酷游戏一样体验极差。

综上所述,一款精良的跑酷游戏在制作上有着很高的要求,需要策划,美术,程序团队都有很强的实力,并且通力配合才能达成。对于一些中小厂商来说,跑酷游戏的制作门槛较高,不宜贸然跟风。

四、未来酷跑游戏如何发展?

方向一:不断推出各种新的玩法和模式

不断在玩法推陈出新,提高系统的复杂性,以保持游戏的可玩性与生命周期,是跑酷游戏的一个重要发展方向。

方向二:和现实生活进行融合

跑酷游戏因为和现实中的运动比较接近,因此具有天然的优势,能与现实中的娱乐、运动结合起来,衍生出更有趣味且健康的娱乐方式。

方向三:融入到其他的游戏类型当中

跑酷游戏不仅仅可以单独存在,而且还能作为一种玩法模式存在于更为大型和重度的游戏当中,如艾格拉斯出品的格斗类游戏《格斗刀魂》及游族出品的ARPG游戏《四大萌捕》中就加入了跑酷的玩法。

方向四:向电子竞技发展

跑酷游戏可以成为日后电子竞技的一个发展项目。随着电子竞技的正式解禁和去妖魔化,中国的电子竞技产业正在飞速发展当中,未来的酷跑游戏将进一步规范和平衡玩法和规则,从而在电竞领域当中占据一席之地。(via:游戏陀螺)

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