《盗贼之海》初体验:确认过眼神,我上了条贼船

《盗贼之海》初体验:确认过眼神,我上了条贼船

文/Ally

一个游戏最有趣的是什么?有人说是开荒的时候,去探索一切未知的心情。有人说是击杀敌人后,那一分竞技的快乐。又有人说,重要的不是在游戏里达到什么样的高度,而是旅途中的心情。每个人的答案都不同。但我认为多年以后当我们都AFK了,回过头来看,那些与基友和妹子们在一起经历过的欢笑或沮丧的时光才让人值得回忆。

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当我玩了几个小时的《盗贼之海》后,发现想当海贼王只靠一个人是绝对不可能的。正如陈奕迅《富士山下》的歌中写到:“谁能凭爱意让富士山私有”。作为微软的游戏,这一次确确实实地弱化了美国的个人英雄主义,将玩家各位的合作配合作为《盗贼之海》的重头戏。

在海盗船上,每个玩家都有事情要做。例如:放船帆,掌舵,操纵大炮,甚至在船碰到暗礁的时候还要用水桶来放水,使用木板来弥补海盗船的漏洞,一套动作做下来,如果一个人干完,别说什么征服大海,估计已经累得晕倒在船上了。当然,如果你实在不想干体力活,去船上演奏一下小提琴,给各位干苦力的兄弟带来一些心理上的慰藉也是不错的哦。

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然而,在游戏中,我每次让服务器给我匹配队友一同上船出海,都感觉像上了一艘贼船。船上有和我一样的连英文界面都看不懂的萌新,也有在风雨中自顾自潇洒掌舵的老司机。面对不同国家不同语言的玩家们,我们在一起乘风破浪、在一起挖掘宝藏、在一起打败邪恶骷髅。累得时候,坐在夹板上吹吹海风、看看夕阳染红天边。这里,没有让你15分钟投降的队友,没有一言不合就要腰射的开挂大哥。虽然我们语言不通,技术蹩脚。但是每个人,都似乎珍惜这段开荒的时光。在这一艘修修补补的小船上,海风随着四个萌新的身影一同摇晃,时光仿佛不再匆忙,能否当上海贼王也不再那么重要了。话说回来,这艘贼船还蛮不错的。

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快乐的时光总是短暂,也许我们船上聚集的都来吹海风的佛系玩家,各个都是战5渣,我们的萌新小队很快就被骷髅领主给团灭了。就这样我回到了游戏大厅,不得不说盗贼之海网络游戏确实很卡,有时候人物一下出现在甲板,下一秒就跳到了大海里,打骷髅怪就像和闪电侠在战斗。之后,我打开了奇游加速器,我希望我和其他水手的距离不再那么遥远,我希望我拼尽全力抢到的宝藏不被掉线抹去了回忆。我希望再去看看黄昏留恋着的大海,去潜入深海两万里去发现宝藏,去和声色各异的水手在船上共抵风雨。或许合作并不是《盗贼之海》的唯一玩法,只是我不想孤独地在大海上一蓑烟雨任平生。

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