来自年轻游戏开发者的15条建议(三)

来自年轻游戏开发者的15条建议(三)

文/Michel Sabbagh

译/喝喝喝水

上集回顾:

来自年轻游戏开发者的15条建议(一)

来自年轻游戏开发者的15条建议(二)

7. 更快地失败。

这听起来可能有点奇怪,但是这对持续性的自我完善非常重要。优秀的创造型人才总是从自己的错误中学习,踩在错误的肩膀上来创造作品。事实上,失败才是人们学习的动力,快速学习才是有效的,如果你觉得你在做某件事时有失误,检查你的成果看是否有充分根据。无论是绘画时看起来有点不对劲的小错误,或者听起来不自然干巴巴的对话,越早意识到你的错误能让你在将来更好地更仔细认真地避免类似错误以及潜在的阻碍。

8. 没有坚实的工作实践,天才也算不了什么。

我们都有天生的某项天赋,例如写作,艺术,编程,音乐等等。话虽如此,天才就像冰箱,需要保持里面的食物不受污染,如果你不保持运行(即不经常联系你的技术),那么你就会失去很多依靠这种天赋的机会,这也会反映在你工作的质量上。频繁地去练习绘画,写作,编程以及设计,来提高你在相应领域的技巧,从长远看,这可以转化为更好的作品。毕竟熟能生巧!

Gamejam

9. 在你的领域里尝试各种形式的努力。

生活是丰富多样的,人不可能在一生之中发展。避免把自己局限在特定形式的写作/绘画/编程或别的什么,试着去体验你通常的创作之外的各种各样的努力。拿我来说,作为一名作家,我有时候会在我的个人博客和Gamasutra上写一些对话脚本,游戏设计文档,角色资料等等来补充我的游戏设定。场景、角色原话,动作音效,声音设计等等,多点技能点,因为你永远不知道你是否会不会涉及你领域的其他方面,这会使你成为更全能的开发者。

原文链接:Getting Off On The Right Foot: 15 Tips From A Young Game Developer

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