5个关于如何建立自己的游戏公司的建议(一)

5个关于如何建立自己的游戏公司的建议(一)

文/Sara Casen

译/喝喝喝水

随着游戏工作室数量的激增,我们会面临很多关于如何开始你的游戏开发之路的问题。在这里我决定分享Midnight Hub是怎么做的,以及我迄今为止所学到的东西。请将此视为案例研究。我们每天都在学习新的东西,我们还有很长的路要走,对Midnight Hub有用的东西可能并不一定适合你,如果你认为我遗漏了些什么,不要犹豫,留下评论,告诉我你的想法!
创立自己的创意公司可以有很多方法。有的团队由旧时玩伴组成,有的由在同一公司工作的旧同事组成,有的则由相识于互联网论坛并决定一起追求梦想的人组成。我曾经遇到过很多不同的团队,在这篇文章中,我将着重说明Midnight Hub的核心团队,即创始成员。我会谈谈Johan,Erik和我(Sara——制作人和工作室经理)是如何使Midnight Hub成为现实的。

1. 从一个小而亲密的“超级明星”团队开始

从我们一起开发游戏开始,Johan和我已经相识了8年。在开始Midnight Hub之前,我们一起制作并上线了一款成功的游戏,然后我们走了不同的路,各自从事了几年其他的游戏开发。 Erik与我在马尔默的艺术展中相识,我们三个人一起涵盖了游戏制作的所有基本领域,编程,美术,故事,设计,商业以及营销。
当我说“超级明星”我的意思是你可以想到的最好的人,你可以在紧迫的期限内信任的人,那些显然具有巨大潜力的人,每周在一个又小又拥挤的临时办公室里工作超过40小时而不会使你发疯的人,你尊重他并且你们相处愉快的人。不管你是否愿意承认,你团队中的前5到10个人将奠定你的公司文化基础。做选择时要明智,如果你想和其他人开办一家游戏公司,你需要找到对你来说最适合的队友。

Midnight Hub

我们用一个可以涵盖所有游戏制作方面(编程,美术,故事,设计,商业以及营销)的小而精的核心队伍组建起Midnight Hub,上图是我们团队的成员,这是一周前团队在玩恐怖游戏的画面,Malin和Johan写下了他们自己的游戏方案,并且非常有趣。

如果你打算从事独立游戏开发,你需要从小项目开始。你需要为你的小团队寻找真正好的全能型人才。当你已经存活了足够长的时间去发布游戏和获取稳定的收入,你会有空间成长和扩张。你不想要太多的创始人,因为它往往会使过程复杂化。如果你的公司有超过4至5个创始人,你将无法迅速做出有力的决策。记住,对做游戏来说远非只有美术与编程那么简单。你需要在团队中有一个人确保按时付租金,他负责与媒体沟通以及项目管理。理想情况下,他应该是喜欢做这类事情的人,才可以有更好的效果。

原文链接:How To Start Your Game Company: 5 Tips

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