游戏开发提示:开发过程中如何坚持到终点?

游戏开发提示:开发过程中如何坚持到终点?

文/Daniel Doan  独游网编译

清单

当创造一款游戏时,你需要知道如何放大你的努力成果的比例。这可能是你的时间、金钱、资源或任何事情。很多时候,游戏开发完全是和乐趣相对立的,而且你也不想在做这件事情时掏空自己。在Ecxel文档中列记一项事件清单会帮助你让游戏变得完整(菜单,教程,转换等)。然后,制定你需要完成的每一件事情的详细步骤,尝试每天至少划掉一条步骤。关键是要尽可能地积极和有计划性。

最后期限

根据实际情况,制定你的最后期限。创造一个真实的奖励机制来保持你的动力和积极性,没有什么比这个更好了。如果有游戏开发会议在你的城市举行,将这作为你的优势,有效的利用。也许你想搞个大新闻,在同一天发布你的游戏预告?很好,这意味着你为了得到在这个大日子抛光的机会,将会更努力地工作。为什么?因为这一天并不普通,它是一个大事件,将让你留下深刻印象,允许你和一大群其他和你一样的独立开发者一同合作。

待办事项

前进

作为一名设计师,我们经常卡在一些我们不能及时解决的问题上。解决办法就是,不能在这些事情上卡的太久。如果这发生在你身上,试着开始这个游戏其他部分的工作。你需要更新一个超级大Boss的设计吗?你想要的游戏元素都正常运作了吗?如果一件事情的发展和你预想中的不一样,不要被卡住,总能寻找到一条合适的路并向前走。

小贴士

  • 记得要组织好事情,并保持有计划性。

  • 旧的坏习惯很容易又复发,所以记得经常自我反省一下。

  • 用Excel,Trello,或是实体的笔记本来创建一个有组织的系统,但不要用太随便的方法。

  • 给自己设置一个最终期限,基于真实生活上的事件。保持自己的动力。

  • 总是找到一条合适的路前进。

  • 如果一个星期过去了,你在自己的独立游戏上还是没有取得任何进展,你可能重复了旧习惯,不要让这发生在你身上。

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英文原文:Gamesutra

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