关于独立游戏发行你需要知道的一些事

关于独立游戏发行你需要知道的一些事

文/Longie.long

首先,我不是一个有钱人。我甚至会为自己的账单感到头痛,所以这不是一个教你如何花钱,省钱或者以投资来发行独立游戏的文章。

我能做的就是通过Simon Sinek的TED演讲来叙述一些我的理解:

这个演讲非常有名,如果你之前已经看过并有所收获,那么接下来的内容可以忽略了。如果没有,让我为你总结一下:

是什么让一些公司成为了充满创新精神的巨头,而其他公司却做不到这些呢?

Sinek认为之所以这样,是因为成功的公司知道他们为什么要这么做和如何去做。

其实社会上大多数人都知道他们需要做什么,但是其中仅有一部分知道如何去做。抛开这部分人群,另外更小的一部分人群知道为什么要这么做。一旦你了解到为什么要这么做时,它会吸引你愿意去吸引的人们,这不仅是在吸引他人,更可以激励自己的热情。

Sinek在演讲中以苹果公司为例子作了分析,如果你关注它这些年的广告,会发现它焦点很少在产品本身,而是在展示一个精致的生活方式。他们设计出了简约时尚的产品外型,人性化的使用界面,最后才推出特定的产品。这个方法很管用,消费者购买的不是它的商品,而是此商品的核心理念,一种生活态度。

总之这个演讲非常值得认真体会,就我的观点来说:

在你真正开始做独立开发这件事情前,首先问问你自己为什么要做这件事情?因为你想促进独立游戏产业的发展?还是你想要享受开发游戏给你带来的乐趣?或者你想要赚钱?在所有的理由中,可能最后一个是最真实和最实际的。不管怎么样,当你明白为什么要开始时,你也许会更贴近消费者的内心,体会到他们的需求。

当然,是否成功依然取决于你是否有一个非常棒的游戏。独立游戏产品是一个趋于饱和并且充满竞争的行业。也许你创作了世界上最棒的视频游戏,但是人们暂时没有发现它,没关系,试着想想为什么并用一个最适当得方式去宣传它吧。 

原文地址:https://indiewatch.net/2016/05/30/what-do-i-need-to-know-to-launch-an-indie-game-start-up/

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