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游戏行业 / game-industry
11月份游戏线下活动精选

11月份游戏线下活动精选

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BDLabs主管Mark Caplan谈使IP游戏大受欢迎的行业趋势

BDLabs主管Mark Caplan谈使IP游戏大受欢迎的行业趋势

原作者:Brendan Sinclair 译者:Vivian XueBDLabs的主管Mark Caplan多年来与IP游戏打交道,期间他见证了不少流行IP和游戏开发商的结合,效果天差地别。当他在1993年加入福克斯的特许经营与周边产品销售部时,该公司刚完成了一个两年计划,制作了不下...

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在WePlay游戏文化展上方块游戏带您沉浸江湖领略侠气

在WePlay游戏文化展上方块游戏带您沉浸江湖领略侠气

仗剑倚天崖,斩魔平世间!若是能再俘获美人心……这应该是每一个中华少年郎曾经有过的梦想,至少在很多80乃至90后的心中,无论是金庸、古龙的沉淀还是“国产三剑”的烈焰,都已化作心中不可磨灭的武侠梦。而在11月3-4日即将在上海开燃的2018WePlay游戏文...

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10月份游戏线下活动精选

10月份游戏线下活动精选

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独立开发者:有关续作和再创造

独立开发者:有关续作和再创造

原作者:Brendan Sinclair 译者:Willow Wu要如何延续一个3A大热门游戏的势头?一般答案就是做续集。游戏续作要包括一些新内容、一些原有的内容以及一些优化过的内容。总的来说就是在前作的基础上对创意、概念、游戏玩法进行迭代,制作出可以超越前作...

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四大海外独立游戏发行商的品牌营销策略

四大海外独立游戏发行商的品牌营销策略

原文作者:Graham Smith 译者:Vivian Xue如今的游戏市场竞争日益激烈,每天都有数十款新游戏发行,这些游戏大部分是由一些玩家们从未听说过的开发者制作的,而他们的背后是一群新兴的“精品”独立游戏发行商。这些发行商除了为开发者们提供常规的资金...

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手机游戏平台:策略游戏设计的问题

手机游戏平台:策略游戏设计的问题

原作者:Josh Bycer 译者:Vivian Xue广受玩家喜爱的《命令与征服》系列的新作诞生了,EA在E3展上公布了新版F2P游戏《命令与征服:宿敌》(Command and Conquer Rivals)。正如EA自己和粉丝们在Twitter上指出的,这是即时战略游戏类型和战略手游领域...

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9月份游戏线下活动精选

9月份游戏线下活动精选

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ustwo合作派拉蒙影业 《纪念碑谷》电影化即将启动

ustwo合作派拉蒙影业 《纪念碑谷》电影化即将启动

在如今泛娱乐化的潮流里,游戏改编电影也逐渐成为趋势,比如《刺激信条》、《极品飞车》、《生化危机》、《最终幻想》等等,可以说是见怪不怪了。这些改编电影的游戏基本上都有一个共同点,那就是:庞大或丰富的世界观,毕竟要撑起两个小时的电影剧情...

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Indie Highlights 16款独立游戏+1农药 即将登陆任天堂Switch

Indie Highlights 16款独立游戏+1农药 即将登陆任天堂Switch

昨日,任天堂在Indie Highlights中宣布,《这是我的战争》、《夜勤人》、《怪物男孩与诅咒王国》、《莫塔之子》、《杀戮尖塔》等一共16款独立游戏即将登陆Switch平台,同时以上游戏都将会在Gamescom上提供试玩。此外,《王者荣耀》的海外版也就是《传...

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Valve推出游戏直播平台Steam TV,可与好友开房看直播

Valve推出游戏直播平台Steam TV,可与好友开房看直播

近日,Valve悄然推出了新的视频游戏流媒体平台,称为Steam TV,这可能是直播巨头Twitch的直接竞争对手。据悉,第三方网站SteamDatabase的策划人Pavel Djundik在本月17日发现,Valve注册了Steam.tv域名。而在几个小时后,该网站已经从一个简单的“欢迎...

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开发者谈利用业余时间开发游戏的5个经验教训

开发者谈利用业余时间开发游戏的5个经验教训

原作者:Scott Beca 译者:Vivian XueConsiderable Content是一个两人工作室,成员Edward Blanch和Scott Beca在过去的三年里利用傍晚和周末的时间制作了传统3D平台游戏Rogue Singularity。由于他们在行业内都有自己的本职工作,因此对于这个私人项目...