线上Gamescom展会吸引了1300万观众

组织者公布了今年的收视数据。2022年混合展会时间确定。


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2021年的Gamescom通过直播展会吸引了全球1300万观众。

 

这是Gamescom第二次举办在线展会内容主要集中在Gamescom Now主网站上的直播和活动。

 

今年颁奖礼的亮点是开幕夜现场(Opening Night Live),由杰夫·基斯利(Geoff Keighley)主持,展示预告片和新闻。开幕夜现场首映时有580万观众收看,比去年增加了30%以上,同时收看的观众数量峰值曾达到200万。

 

Gamescom的组织者还特别强调了Awesome Indies,吸引了50万现场观众,比前一年多了一倍以上。

 

今年共有1300万人观看了Gamescom的直播,比2020年增长了30%,观众们来自180多个国家。

 

看看网站的主要活动和邻近的活动,Gamescom Steam节带来了超过100万的访客,同比增长43%。

 

1.5万人参加了Indie Arena Booth Online,这是一个让他们探索虚拟展位的互动体验。Gamescom社区向Gamescom Forest捐赠了近7000欧元,该项目旨在为德国拜罗伊特镇附近的气候恢复森林的重建筹集资金。

 

虽然没有统计有多少行业人士参加,但组织者表示,有来自87个国家的行业参与者,超过了2020年记录的68个。

 

2022年科隆国际游戏展将于8月24日(周三)至8月28日(周日)在德国科隆举行。

 

正如协办方Felix Falk上周告诉我们的那样,这次活动将是一个线上线下的混合展会,既保留了Gamescom闻名的实体展,也会在今年的基础上继续加入在线元素

来源:gamesindustry

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