Unity收购语音智能公司OTO

引擎制造商表示将全面整合声学技术以创造更安全的游戏空间

 

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近日 Unity 宣布已收购语音分析公司OTO。

 

收购之后OTO的技术将完全集成到Unity中。有了这个,引擎制造商旨在通过构建更受欢迎的游戏环境来解决在线游戏中不良行为上升的问题。

 

Unity表示,它将让游戏开发者获得OTO的技术,该技术宣称“能够在语音聊天中检测更广泛、更准确的恶性行为”。

 

“随着越来越多内容变动态、在线和多人游戏,玩家开始深入投资能够带给他们社区感的游戏”Unity 产品管理副总裁、运营解决方案的 Felix Thé 说。

 

“通过向玩家、版主和开发者提供能够检测出可能的不安全互动的技术,确保社区的安全和不受有害行为的影响,这是创造能够建立持久社区和玩家亲和力的游戏的可靠方式

 

OTO由Teo Borschberg和Nicolas Perony于2017年创立。

 

除了此次收购之外,Unity还发布了哈里斯民意调查的2021年多人游戏不良报告。

 

该调查分享了各种统计数据,例如近十分之七 (68%) 的玩家表示他们在玩网络游戏时经历过不良行为。

 

该报告还表示,67% 的玩家表示,如果有人表现出不良行为,他们可能会停止玩多人游戏。


来源:gamesindustry

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