2518/5000 Unity的收入增至2.74亿美元,但亏损仍居高不下

运营亏损占收入的55%

 

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Unity Technologies 公布了 2021 年第二季度的财务业绩,报告收入同比增长 48%,达到 2.736 亿美元。

 

但运营亏损仍然很高,为 1.492 亿美元,占收入的 55%。在 2020 年第二季度,亏损仅占收入的 13%,即 2480 万美元。与 2021 年第一季度相比,亏损也在增加。上个季度,收入达到 2.348 亿英镑,但运营亏损为 1.109 亿美元,占收入的 47%。

 

但尽管亏损,该公司指出,这是连续第 11 个季度收入增长达到 30% 或更多。因此,它增加了对 2021 年的全年指导,现在预计到今年年底的收入将在 10.45 亿美元至 10.6 亿美元之间。

 

负责 Unity 引擎的部门 Create Solutions 在 2021 年第二季度的收入为 7240 万美元,同比增长 31%。

 

处理 Unity 广告、应用内购买和其他货币化工具(称为 Operate Solutions)的部门再次在收入方面处于领先地位,第二季度的收入为 1.829 亿美元,与 2020 年相比增长了 63%。

 

Unity Technologies 指出,它在 2021 年第二季度继续“增加非游戏行业的发展势头”,与汽车制造商、消费品牌和环境非营利公司大自然保护协会合作。

 

首席财务官路易斯·维索索 (Luis Visoso) 评论道:“由于我们增加了新客户并扩大了现有客户的业务,我们本季度的收入为 2.736 亿美元,同比增长 48%。虽然我们的强劲表现是广泛的基础上,我们对我们的运营解决方案集团在艰难的环境中扩大市场份额的表现感到特别自豪。我们的强劲表现使我们有信心再次提高今年的指导。”

 

除了 2021 年第二季度的业绩,该公司还宣布以 3.2 亿美元收购远程桌面流媒体解决方案 Parsec。

 

上个季度,Unity 收购了 Pixyz,这是一家专门从事 3D 数据处理软件以及 SpeedTree 创建者交互式数据可视化的公司。

 

尽管亏损,Unity 于 2020 年 9 月上市,并报告了在 COVID-19 大流行的推动下创纪录的一年。该公司去年夏天发布的 IPO 文件显示,它实际上并未盈利,高管随后报告称,预计到 2023 年将实现盈利。

Unity于2020年9月上市,尽管亏损,但报告称,受COVID-19大流行的推动,这一年创下了纪录。该公司去年夏天发布的IPO文件显示,该公司实际上没有盈利,高管们当时报告称,预计到2023年将实现盈利。

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