2021年全球游戏业务趋势(预测)

游戏行业新闻网站 GamesIndustry.biz 向分析师(包括我自己)询问了我们对2021年游戏业务的看法的预测。

这是我对他们的文章的贡献的转贴:

 

Switch Pro启动

 

是的,我知道,我知道。我预计,任天堂下一个财政年度将推出功能更强大的4K设备。可以这么说:“Switch”只是一个词。

 

任天堂继续前进

 

所有希望Switch会在2021后继无力的人恐怕要失望了。在更多第一方游戏,硬件更新以及在该设备已成为2020年面向大众市场的生活方式产品的状况的推动下,Switch还将成为今年最畅销的游戏机。

 

PS5领先

 

就个人而言,我喜欢新款Xbox,但相信索尼的PS5到2021年底在全球硬件和软件销售方面都将大大领先。在日本(我居住的地方),由于任天堂在两家公司的本土市场中继续占据主导地位,索尼很可能会错过PS4的第一年销售数据。

 

更多并购

 

尽管存在冠状病毒,2020年仍是游戏行业并购的重要年份,合并很可能会在2021年继续进行。至少有10亿美元的巨额交易有余地,其中一些交易规模在100亿至5亿美元之间,在我看来,Take-Two,Sony和Microsoft是最有可能的买家。

 

游戏股价回落

 

受疫情、新一代游戏机发行和股市整体上涨的推动,2020年全球游戏股票的泡沫达到了前所未有的高水平。虽然我相信在接下来的几年里,部分新用户和增加的用户粘性会被保留下来,但游戏最终会受到冲击,股价将在2021年上半年出现调整。

 

应用商店看到结构变化

 

垄断,围墙花园,高税收市场:许多手机游戏开发者对苹果管理App Store的方式提出了严厉的指责,他们的声音开始被听到。我相信苹果降低小型工作室的应用商店费用只是第一步。到2021年,谷歌和苹果可能都将被迫以某种方式对其应用商店进行额外的结构性调整。

 

来源:KantanGames 

作者:Dr.Serkan Toto

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