SuperData:“黑色星期五”和“网购星期一”期间玩家花费了40亿美元

SuperData:“黑色星期五”和“网购星期一”期间玩家花费了40亿美元

近日市场研究公司SuperData公布了“黑色星期五”和“网购星期一”期间数字游戏销售数据,据统计这段时间玩家在游戏上花费了40亿美元,同比去年增长了14.3%。SuperData认为数字游戏销量涨幅这么大是因为大量游戏的折扣活动以及多款大作的发行,例如:《使命召唤15:黑色行动4》和《荒野大镖客:救赎2》。

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在“黑色星期五”和“网购星期一”期间,全球的游戏机销售额攀升至10亿美元,相比去年同期增长24.5%,PC销售额则增长了18.3%,达到5.86亿美元。此外游戏中的道具(比如皮肤和开箱)销售额也增长了不少,尤其是《堡垒之夜》让免费游戏的内购收入增加了6400万美元。

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据SuperData报道,仅在美国,2017年的游戏内部消费占到了全年数字游戏收入的80.1%,总共贡献了153亿美元,这一比重预计仍会在2018年保持稳定。该公司最近的一项调查还显示,42%的玩家会大部分或全部购买数字版游戏,27%的玩家则更喜欢实体版。

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