《战神》之父:不想再做3A游戏了,退休或继续独立游戏

《战神》之父:不想再做3A游戏了,退休或继续独立游戏

近日,《战神》之父David Jaffe透露,因为《笔下之死(Drawn To Death)》的失败,他的游戏开发工作已经结束,之后会不会制作其他游戏还不清楚。

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《笔下之死》虽然画风很独特,但是平衡性太差,武器碾压是常事儿。网络太差,打不到人,按键没反应是常事儿。不允许自定义按键,按键太累,体验很差。想着学《南方公园》的那种幽默感没有错,但是不代表NPC能够过分的谩骂玩家……IGN评分4分。

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David Jaffe表示,他现在没有任何野心和计划。“如果我再制作一款游戏的话,我很难想象自己还会做和之前一样的事情。”他提到自己最近正沉迷于《漫威蜘蛛侠》,不过索尼现在制作的游戏和他自己想做的游戏有很大不同,他可能会考虑在未来制作一些规模较小的非3A独立作品,这些游戏与他喜欢的复古游戏类似。

《战神》系列在制作人Cory Barlog的领导下稳步发展,不过从目前的谈话来看,David Jaffe已经对3A游戏开发的进展不感兴趣了,并且也没有回归游戏开发行业的想法,他甚至还表示自己在考虑是否要退休。

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