EA拿下Hazelight Studios的下一款游戏 将比《逃出生天》更庞大

EA拿下Hazelight Studios的下一款游戏 将比《逃出生天》更庞大

文/GamesIndustry     译/独游网 

近日,游戏制作人Josef Fares已确认将继续与EA继续合作,由EA来发行Hazelight Studios的一款游戏。

据悉,该消息在上周举行的GameLab会议上得到了确认,Josef Fares本人称赞EA是一个十分优秀的合作伙伴,他们非常支持自己的工作,所以与EA继续合作,是一个值得肯定的选择。

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目前有关Hazelight Studios下一款游戏的消息非常少,但Josef Fares表示,该项目已经在“前几个月”完成了大致方向的规划,并预计在接下来的一个月内进入全面开发阶段,但同时他也声称,这款游戏至少要开发2-3年,虽然达不到AAA游戏水准,但绝对要比《逃出生天(A Way Out)》更加庞大。

此项决定可能得益于EA在今年3月份推出的独立游戏扶持计划,该计划声称将保证独立游戏开发者能享受到100%的利润。

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此外EA在此前的E3 2018发布会上曾表示过,《逃出生天(A Way Out)》的巨大成功——两周100万份的销量,让Hazelight Studios赢得了更加优秀的待遇,比如团队扩充,以应对更加庞大的游戏开发工作。

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