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游戏行业

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游戏行业 / game-industry
开发者如何看待Steam Direct的100美元费用?

开发者如何看待Steam Direct的100美元费用?

Valve6月2日公布了Steam Direct(作为绿光的代替品)的私人出版游戏的标准价格,事情一经公布,就在推特上引起了不少的议论。虽然该公司最初的想法是向通过Steam Direct发布游戏的开发者收取高达5000美元的费用,但Valve6月2日宣布,每个游戏发布的费...

游戏行业 / game-industry
上海网络游戏属地管理试点“绿色通道”开通 ,中小型开发团队审批流程大幅缩短

上海网络游戏属地管理试点“绿色通道”开通 ,中小型开发团队审批流程大幅缩短

国家相关部门出台国产网游版号审批制度以规范游戏行业发展,但有的时候审批往往需要大量材料,耗费精力和时间。对于中小型开发团队来说,开发时间及成本紧张,市场风向不定等因素都需要游戏成品能尽快的上线,而审批时间的快慢一定程度上决定了游戏上...

游戏行业 / game-industry
SteamVR:随着第二人生风格的更新而更加社交化

SteamVR:随着第二人生风格的更新而更加社交化

文/Chris KerrValve的SteamVR虚拟现实平台更新了改进的“Home”社交体验,让用户可以在虚拟世界“á la Second Life”中进行互动。据该公司介绍,新的“Home”体验将比现有的体验“更丰富,更具互动性,更具社会性”,并且将立即提供给任何选择使用SteamVR测...

游戏行业 / game-industry
《Inside》横扫2017年NordicGameAwards各大奖项

《Inside》横扫2017年NordicGameAwards各大奖项

文/Alex Wawro译/喝喝喝水北欧游戏大奖(Nordic Game Awards)本周在瑞典举行了第十一届年度盛会,Playdead通过2016年发布的游戏Inside斩获年度最佳游戏以及在一些其他奖项中脱颖而出。值得注意的是,Inside(使用真正的人类头骨进行声音设计)也获得...

游戏行业 / game-industry
如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(五)

如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(五)

文/Chris Priestman译/喝喝喝水上集回顾:如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(一)如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(二)如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(三)如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(四)接触所有专家都认为,...

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如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(四)

如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(四)

文/Chris Priestman译/喝喝喝水上集回顾:如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(一)如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(二)如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(三)获得一个伙伴希望打破中国市场的西方开发商的一个更好的选择可能是与...

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如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(三)

如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(三)

文/Chris Priestman译/喝喝喝水上集回顾:如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(一)如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(二)了解中国受众的想法有一种传统的观点认为,只要在Steam上有中文翻译就能够打开中国玩家的市场。但是,你与了解中国...

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案例分析 | OneWay如何帮助独立开发者快速变现

案例分析 | OneWay如何帮助独立开发者快速变现

立刻开始通过奖励视频广告变现吧!合作QQ联系方式:676690585在移动设备不断普及的今天,移动互联网广告也在飞速扩大着规模。市场逐渐饱和,广告效果也遇到了瓶颈。传统的banner广告和插屏广告由于严重影响用户的游戏体验而屡受差评,一种新的广告形...

游戏行业 / game-industry
上个月任天堂在美国卖出超过90.6万台Switch

上个月任天堂在美国卖出超过90.6万台Switch

这个3月,任天堂Switch和《塞尔达传说:荒野之息》都打破了发布当月的内部销售记录。根据任天堂的数据, 在3月超过906000台Switch主机被销售,使其成为公司的销售速度最快主机。3月3日发布的《荒野之息》也在任天堂内部创下了内部记录。3月期间,游戏整...

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Steam的蜕变:将在今年春季彻底取消青睐之光

Steam的蜕变:将在今年春季彻底取消青睐之光

今天,Steam发布了一则对独立游戏开发者影响较大的消息,消息称Steam将彻底取消青睐之光,转而代之的是“Steam直接发行”。开发者申请直接发行需要提交一笔低至$100美金、高至$5,000美金的费用。下面是Steam发布的原文。Steam的蜕变每当在开发 Steam 的...

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VR游戏《工作模拟》销售额超过300万美元

VR游戏《工作模拟》销售额超过300万美元

人们都说2016年是VR的元年,在这一年,HTC Vive和PS VR等多款VR设备相继发售。在这个VR发展的初期阶段,大多数人对VR游戏的前景和盈利能力还仍保持着怀疑的态度。不过,这并不意味着VR游戏市场没有发展潜力,恰恰相反,VR游戏领域可能会在将来成为游...

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Nintendo Switch发布会图文消息整理

Nintendo Switch发布会图文消息整理

今天是广大玩家期待已久的Nintendo Switch正式发布会,发布会于东京时间中午13点(北京时间12点)正式开始。独游网将保持关注,持续更新关于此次Nintendo Switch发布会的消息。(已整理完毕)关于Nintendo Switch官方公布发售日期Nintendo Switch将于...

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你知道EA的独立游戏扶植计划EA Originals吗?

你知道EA的独立游戏扶植计划EA Originals吗?

在今年的E3展会活动发布会上,对于开发者来说最大的消息莫过于EA发布了其独立游戏扶植计划EA Originals了。这是一项扶持中小开发商以及独立游戏工作室进行游戏开发的计划。EA Originals计划有以下三个特点:给玩家带来崭新的游戏体验对于小型工作室提...

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第19届GDC将于2017年2月27日至3月3日期间举行

第19届GDC将于2017年2月27日至3月3日期间举行

GDC(Game Developers Conference)是一年一度的游戏开发者最大的聚会,每年将有数万名游戏开发者参加大会。大会奖项有年度最佳游戏奖、年度最佳原创音乐奖、年度最佳角色设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度...

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如何进行游戏可用性测试(上)

如何进行游戏可用性测试(上)

文/路行己可用性测试是互联网行业中常用的一种产品易用性的测试方法,本质是一种科学方法论,依靠用户的游戏体验(而非他们对于游戏的单纯理解或者态度)获得一些相关的数据,反映的是用户玩游戏的实际操作行为。近些年也有应用到游戏行业中的案例,...