独游网

游戏行业 / game-industry
如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(四)

如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(四)

文/Chris Priestman译/喝喝喝水上集回顾:如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(一)如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(二)如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(三)获得一个伙伴希望打破中国市场的西方开发商的一个更好的选择可能是与...

游戏行业 / game-industry
如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(三)

如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(三)

文/Chris Priestman译/喝喝喝水上集回顾:如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(一)如何最大限度地提高您在中国的Steam销量(二)了解中国受众的想法有一种传统的观点认为,只要在Steam上有中文翻译就能够打开中国玩家的市场。但是,你与了解中国...

游戏行业 / game-industry
案例分析 | OneWay如何帮助独立开发者快速变现

案例分析 | OneWay如何帮助独立开发者快速变现

立刻开始通过奖励视频广告变现吧!合作QQ联系方式:676690585在移动设备不断普及的今天,移动互联网广告也在飞速扩大着规模。市场逐渐饱和,广告效果也遇到了瓶颈。传统的banner广告和插屏广告由于严重影响用户的游戏体验而屡受差评,一种新的广告形...

游戏行业 / game-industry
上个月任天堂在美国卖出超过90.6万台Switch

上个月任天堂在美国卖出超过90.6万台Switch

这个3月,任天堂Switch和《塞尔达传说:荒野之息》都打破了发布当月的内部销售记录。根据任天堂的数据, 在3月超过906000台Switch主机被销售,使其成为公司的销售速度最快主机。3月3日发布的《荒野之息》也在任天堂内部创下了内部记录。3月期间,游戏整...

游戏行业 / game-industry
Steam的蜕变:将在今年春季彻底取消青睐之光

Steam的蜕变:将在今年春季彻底取消青睐之光

今天,Steam发布了一则对独立游戏开发者影响较大的消息,消息称Steam将彻底取消青睐之光,转而代之的是“Steam直接发行”。开发者申请直接发行需要提交一笔低至$100美金、高至$5,000美金的费用。下面是Steam发布的原文。Steam的蜕变每当在开发 Steam 的...

游戏行业 / game-industry
VR游戏《工作模拟》销售额超过300万美元

VR游戏《工作模拟》销售额超过300万美元

人们都说2016年是VR的元年,在这一年,HTC Vive和PS VR等多款VR设备相继发售。在这个VR发展的初期阶段,大多数人对VR游戏的前景和盈利能力还仍保持着怀疑的态度。不过,这并不意味着VR游戏市场没有发展潜力,恰恰相反,VR游戏领域可能会在将来成为游...

游戏行业 / game-industry
Nintendo Switch发布会图文消息整理

Nintendo Switch发布会图文消息整理

今天是广大玩家期待已久的Nintendo Switch正式发布会,发布会于东京时间中午13点(北京时间12点)正式开始。独游网将保持关注,持续更新关于此次Nintendo Switch发布会的消息。(已整理完毕)关于Nintendo Switch官方公布发售日期Nintendo Switch将于...

游戏行业 / game-industry
你知道EA的独立游戏扶植计划EA Originals吗?

你知道EA的独立游戏扶植计划EA Originals吗?

在今年的E3展会活动发布会上,对于开发者来说最大的消息莫过于EA发布了其独立游戏扶植计划EA Originals了。这是一项扶持中小开发商以及独立游戏工作室进行游戏开发的计划。EA Originals计划有以下三个特点:给玩家带来崭新的游戏体验对于小型工作室提...

游戏行业 / game-industry
第19届GDC将于2017年2月27日至3月3日期间举行

第19届GDC将于2017年2月27日至3月3日期间举行

GDC(Game Developers Conference)是一年一度的游戏开发者最大的聚会,每年将有数万名游戏开发者参加大会。大会奖项有年度最佳游戏奖、年度最佳原创音乐奖、年度最佳角色设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度...

游戏行业 / game-industry
如何进行游戏可用性测试(上)

如何进行游戏可用性测试(上)

文/路行己可用性测试是互联网行业中常用的一种产品易用性的测试方法,本质是一种科学方法论,依靠用户的游戏体验(而非他们对于游戏的单纯理解或者态度)获得一些相关的数据,反映的是用户玩游戏的实际操作行为。近些年也有应用到游戏行业中的案例,...

游戏行业 / game-industry
Facebook 推出游戏平台 Gameroom

Facebook 推出游戏平台 Gameroom

文/陈诗蔚 | ifanr2009 年,Facebook 小游戏盛行,游戏开发商 Zynga 出品的《FarmVille》相信是不少人的美好回忆。那时候,借助 Facebook 的社交性质,许多人都在 Facebook 上玩游戏、互送礼物和发送游戏邀请。不过,随着移动端兴起,Facebook ...

游戏行业 / game-industry
看steam vr数据vr仍然有很长一段路要走

看steam vr数据vr仍然有很长一段路要走

文/腾讯互娱研发部 游戏研究组 starkwang(汪佳逸)今年伊始,vr元年的称号炒的沸沸扬扬,好似vr有“忽如一夜春风来”的感觉,在2016年就会走进千家万户。然而,不论国庆节期间的诸多vr发布会,以及姗姗来迟的ps vr,都难阻vr放缓的事实。投资遇冷,各路...

游戏行业 / game-industry
小米VR首发标杆游戏——《圣域纷争》

小米VR首发标杆游戏——《圣域纷争》

10月25日,国内VR游戏创业公司“火花幻境”正式公布了旗下作品《圣域纷争》的最新消息,这是一款完全由国内技术团队研发、拥有VR技术专利的复合型射击游戏,与小米VR深度合作,是小米VR首发游戏标杆产品。不管从VR体验还是玩法深度上,游戏都亮点多多。...

游戏行业 / game-industry
Google Play Early Access测试:潜力和挑战并存

Google Play Early Access测试:潜力和挑战并存

谷歌今天宣布对安卓开发商们开放Google Play Early Access项目,所有人都可以把他们的应用和游戏(之前谷歌挑选了19家参与测试)提交到该项目。今年5月份的时候,谷歌在I/0 2016大会上透露了Early Access的计划,该功能主要是在Google Play商店的展示...

游戏行业 / game-industry
Unity 5.5 测试版现已发布!众多新亮点等您体验

Unity 5.5 测试版现已发布!众多新亮点等您体验

Unity官方消息,其最新的Unity 5.5测试版已经对公众开放下载,测试版中增加了许多实用酷炫的新功能,官方原文如下:Unity 5.5测试版现已发布,希望大家下载并尝试新增的特性和改进的功能。使用前请先备份您的项目,因为它还是测试版!下载地址:Unity...

游戏行业 / game-industry
LayaBox CTO汪阔iWeb峰会:三端是游戏行业未来的

LayaBox CTO汪阔iWeb峰会:三端是游戏行业未来的

8月27日,由HTML5梦工场举办的“2016 iWeb峰会·北京站”盛大开幕,本次峰会聚集了包括LayaBox、英特尔、蝴蝶互动在内的众多知名企业,共同探讨在HTML5行业的现状和未来。在峰会上,知名H5游戏引擎厂商LayaBox CTO汪阔发表了《HTML5高性能三端游戏引擎La...

游戏行业 / game-industry
索尼公布“中国之星计划”  全面支持中国游戏开发

索尼公布“中国之星计划” 全面支持中国游戏开发

7月27日下午,索尼互动娱乐日本亚洲执行副总裁织田博之在CJ2016索尼发布会上公布了“中国之星计划”,第一款作品便是由柳叶刀科技采用虚幻4引擎打造的《边境计划》,该作支持 PS VR 将登陆PS4平台。据索尼官方消息,该计划应征报名时间为 2016年 8月15...