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游戏行业

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游戏行业 / game-industry
2021年澳大利亚游戏开发者大奖入围名单揭晓

2021年澳大利亚游戏开发者大奖入围名单揭晓

澳大利亚视频游戏开发高峰行业机构互动游戏与娱乐协会 (IGEA) 今天宣布了 2021 年澳大利亚游戏开发者奖 (AGDA) 的入围名单。AGDA 旨在表彰澳大利亚游戏开发者在 15 个类别中令人难以置信的技能、才能和创造力。今年的 AGDA 将于澳大利亚东部夏令时间 ...

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DONTNOD为所有员工推出永久在家工作的政策

DONTNOD为所有员工推出永久在家工作的政策

《奇异人生》的开发公司DONTNOD正在实施一项新的永久在家工作的政策。 位于巴黎和蒙特利尔的DONTNOD员工现在可以选择在家或在办公室环境中工作,这个永久性的制度将在新冠结束后继续执行。据DONTNOD称,其目的是为了改善工作与生活的平衡,并在...

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线上Gamescom展会吸引了1300万观众

线上Gamescom展会吸引了1300万观众

组织者公布了今年的收视数据。2022年混合展会时间确定。2021年的Gamescom通过直播展会吸引了全球1300万观众。 这是Gamescom第二次举办在线展会,内容主要集中在Gamescom Now主网站上的直播和活动。 今年颁奖礼的亮点是开幕夜现场(Opening N...

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Unity收购语音智能公司OTO

Unity收购语音智能公司OTO

引擎制造商表示将全面整合声学技术以创造更安全的游戏空间 近日 Unity 宣布已收购语音分析公司OTO。 收购之后,OTO的技术将完全集成到Unity中。有了这个,引擎制造商旨在通过构建更受欢迎的游戏环境来解决在线游戏中不良行为上升的问...

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Naughty Dog和Infinity Ward的元老创建了新工作室That’s No Moon

Naughty Dog和Infinity Ward的元老创建了新工作室That’s No Moon

日前,一家新的3A游戏开发商从Smilegate获得了1亿美元的投资,用于开发其首款游戏这家新工作室已经从Crossfire工作室Smilegate获得了1亿美元的投资,用于开发其首个游戏——一款故事驱动的动作冒险游戏。即将推出的游戏将由 Taylor Kurosaki 担任创意总...

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印度在线社交游戏平台Eloelo融资210万美元

印度在线社交游戏平台Eloelo融资210万美元

投资将被用于推出多种格式,以帮助内容创造者通过他们的创作获利据VentureBeat报道,印度直播社交游戏平台Eloelo在一轮融资中筹得210万美元。首轮融资由Waterbridge Ventures和Lumikai Fund领投。参与此次融资的还有Exceed Entertainment和Better Cap...

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Epic Games收购3D资产平台Sketchfab

Epic Games收购3D资产平台Sketchfab

Epic Games致力于为开发者提供他们在虚幻引擎中制作游戏所需的一切,而无需从其他地方寻找软件。该公司还收购了3D资产平台Sketchfab。 Epic在一篇博客文章中写道:“通过合作,Epic和Sketchfab将能够让3D、AR和VR内容更容易获取,并发展创造者生态...

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介绍游戏产业中的知识产权

介绍游戏产业中的知识产权

IP为何如此重要?哪种类型的游戏最流行?以及开发者应该如何保护自己的游戏?商标律师Aaron Wood就这些问题进行了阐述游戏产业是娱乐行业中增长最快的行业,据估计在英国有3730万人在PC、主机或手机上玩电子游戏。 游戏公司不断寻求创新以从日益...

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Super Rare Shorts如何通过实体发布为小型开发商提供助力

Super Rare Shorts如何通过实体发布为小型开发商提供助力

最初遭到批评的Super Rare已经完善了它的“Shorts”系列,希望能帮助到创作者和消费者 在过去3年里,Super Rare Games在一个日渐缩小但却为人熟知的利基市场上蓬勃发展——实体版电子游戏。 在如今的数字经济中,小型独立游戏很少会上实体架出...

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索尼对Epic的Metaverse进行了2亿美元的战略投资

索尼对Epic的Metaverse进行了2亿美元的战略投资

Epic刚刚完成了一轮10亿美元的融资,以“支持未来的增长机会”。Epic在一份声明中表示,在最新一轮融资中,最突出的投资者是索尼(Sony),获得了2亿美元的“战略投资”。这笔投资是两家公司近来日益密切的工作关系的一部分。在此之前,去年7月进行了一轮2....

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手机游戏将在封锁后继续发展——Sensor Tower的Craig Chapple

手机游戏将在封锁后继续发展——Sensor Tower的Craig Chapple

2020年是手游行业前所未有的一年,因为2019冠状病毒病(COVID-19)在全球流行,并改变了我们的生活方式。数字娱乐是少数几个业务不仅持续增长,而且还在增长的行业之一。2020年,手机游戏行业通过App Store和谷歌Play创造了创纪录的796亿美元,同比增长...

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“Unity创作者即将开启主机时代”——下一代Unity

“Unity创作者即将开启主机时代”——下一代Unity

Unity的首席产品官Brett Bibby对下一代主机的发布非常感兴趣。“我从未对主机时代如此兴奋过。我很高兴我们有很棒的选择。这不仅仅是“我更喜欢微软”或“我更喜欢索尼”,我认为这一次他们将会带来不同的体验。这很棒。”Brett Bibby, Unity这对Unity也有...

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2021年全球游戏业务趋势(预测)

游戏行业新闻网站 GamesIndustry.biz 向分析师(包括我自己)询问了我们对2021年游戏业务的看法的预测。这是我对他们的文章的贡献的转贴: Switch Pro启动 是的,我知道,我知道。我预计,任天堂下一个财政年度将推出功能更强大的4K设备。可...