“Unity创作者即将开启主机时代”——下一代Unity
Unity的首席产品官Brett Bibby对下一代主机的发布非常感兴趣。“我从未对主机时代如此兴奋过。我很高兴我们有很棒的选择。这不仅仅是“我更喜欢微软”或“我更喜欢索尼”,我认为这一次他们将会带来不同的体验。这很棒。”Brett Bibby, Unity这对Unity也有...
Unity的首席产品官Brett Bibby对下一代主机的发布非常感兴趣。“我从未对主机时代如此兴奋过。我很高兴我们有很棒的选择。这不仅仅是“我更喜欢微软”或“我更喜欢索尼”,我认为这一次他们将会带来不同的体验。这很棒。”Brett Bibby, Unity这对Unity也有...
随着国内游戏行业的不断发展,在全国各所高校均开展了游戏开发相关的专业与课程。与美国、日本和欧洲等发达国家相对成熟的游戏开发教育环境相比,国内游戏开发教育领域还处于快速发展和上升期,针对学生开发者的实践与展示活动较少,由于信息对...
游戏行业新闻网站 GamesIndustry.biz 向分析师(包括我自己)询问了我们对2021年游戏业务的看法的预测。这是我对他们的文章的贡献的转贴: Switch Pro启动 是的,我知道,我知道。我预计,任天堂下一个财政年度将推出功能更强大的4K设备。可...
2020年,人们有足够的空闲,并决定花更多的时间观看自己喜欢的流媒体。现在这个行业的增长已经不是什么新鲜事了,如果你在这里没有取得巨大的增长,那么你就是做错了什么,但2020年是超负荷的。StreamElements的年度概要,使用的数据来自合作伙伴Arse...
每年1月的末尾,全球接近5万名开发者都在等待着一个主题的揭晓。在这个主题全球同步公布之后,等待着他们的是一场游戏极限开发挑战。在48小时内探索自己的脑洞、才华与精力,完成一款游戏核心玩法。在这个活动里你能够结识许多志同道合的伙伴,也能感...
对于很多玩家而言,游戏关卡是实际体验当中重要的组成部分,设计精良的关卡可以让游戏玩法更有趣,而且可以让游戏的可重复性更高。对于资源人手有限的团队而言,出色的关卡设计方法可以最大化利用团队资源,带来优秀的游戏体验。在2013年的GDC演讲中...
12月8日消息 企查查 App 显示,近日上海润梦网络科技有限公司发生工商变更,新增股东林芝腾讯投资管理有限公司,持股 19.25%。企查查显示,上海润梦网络科技有限公司成立于 2018 年 12 月,注册资本约 441 万元人民币,法定代表人为祝觉,经营范...
2020年11月15日傍晚5点,距离2020 indiePlay中国独立游戏大赛颁奖典礼还有半个小时,WePlay主舞台的现场台下就已经坐满了入围的开发者,由于人员比较多,还有一些站在后排静候着今年颁奖典礼的开幕。这是中国独立游戏开发者们一年一度的盛会,也是一...
2020 WePlay文化展即将于11月14-15日开展!WePlay文化展现场除了提供了超过300款来自全球的精品游戏体验、13个风格各异的主题文化区之外,主舞台的2天的活动也是丰富多彩! 舞台表时间内容划重点:看到舞台时间表,现场观众们又要开始头疼今年在...
游戏市场竞争激烈、独立游戏末日之类的说法,可能很多人都不陌生。从客观层面来说,越来越多的游戏意味着每个用户都有了更多的选择,一款优秀的产品很可能无法得到足够的曝光量而被埋没。但竞争并不会阻止真正优秀的开发者和游戏产品,对于低成本的独...
引言大家熟悉的 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志的访谈文章,首发于他的知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号“一点儿也不宅”。这里转载过来供对游戏历史感兴趣的同学们了解和参考。RED 老师在 indienova 还有一个"独立游戏潮”的专题,欢迎访问。...
2019年12月9日上海东方艺术中心举办的“创新波兰乐游无限”音乐会上,作为返场部分《仙剑奇侠传》音乐一响起就成为整场音乐会的泪点。返场结束后观众雷鸣般的掌声证明《仙剑奇侠传》就像在心底的一份浓厚的情感记忆,任何时候一被提起就会触发心中那份...
热爱游戏的你,是否也对游戏开发感兴趣?是否也想更多了解关于游戏开发幕后的故事?在11月14-15日2020 WePlay文化展上,不仅能玩到种类丰富、数量繁多的游戏,在主舞台还将准备一个特别的节目——游戏有温度。 《游戏有温度》是2020 WePlay文...
前一段时间,一款名为《百英雄传》的JRPG在KICKSTARTER上众筹超过了450W美金,引发全球JRPG爱好者热议,到底开发商Rabbit&Bear Studios是何方神圣。喜欢JRPG的玩家对《百英雄传》的制作人村山吉隆的名字如雷贯耳——他曾打造了经典的RPG系列《幻想...
作为业内的创意之源,独立游戏已经是很多玩家都比较熟悉的概念,从2011年的《独立游戏大电影》开始,业内向来不缺独立游戏大作。不过,与快速增长的Steam游戏数量相比,成功的独立游戏数量又显得那么稀少。对于大多数独立开发者来说,如何才能做一款...
今天,Unity官方宣布将推出“游戏发展计划(“Game Growth Program”),这是一个致力于帮助独立工作室开发移动免费游戏的加速计划。 该计划将会为被选中的开发...
《叛乱:沙漠风暴》及《瘟疫传说:无罪》的发行商Focus Home Interactive与位于巴黎的开发商Douze-Dixiemes宣布为“即将到来的独立游戏”展开合作。Douze-Dixiemes是由来自动画,电子游戏领域的2017年成立的工作室。其宗旨是“创作出独特,动人且具有意...
中国首家跨次元文化体验主题乐园,WePlay文化展售票正式开始!2020年11月14-15日,工银中心上海世博展览馆H3馆主机游戏、电脑游戏、移动游戏、沉浸主题、桌游剧本、嘉宾活动、次元文化、潮流艺术、商品周边……带给您前所未有的线下沉浸式跨文化体验!...
2020 CiGA开发者大会(CiGADC)定于11月13日在上海世博洲际酒店2层大宴会厅进行,虽然在今年全球的特别情况下,海外的嘉宾的参与会受到影响,今年CiGADC依然准备了一整天超多的实在干货分享等着开发者们的到来。Rami Ismail回顾前几年CiGA开发者大会...
在经过两个月的报名,与两个月的漫长评审期之后,终于又到了今年indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布的时间了!2020 indiePlay中国独立游戏大赛共有307款作品进行报名,报名的数量有了很大提升,几乎比去年多了100款左右,而质量也都有普遍的提升...