单机AVG《臂甲:冰冷之魂》Steam版跳票至5月28日

单机AVG《臂甲:冰冷之魂》Steam版跳票至5月28日

发行商Headup Games和开发商Devespresso Games日前公布消息,原定于4月25日发行的PC版单机冒险游戏《臂甲:冰冷之魂》(Vambrace: Cold Soul)将会跳票到5月28日。PS4/Xbox One/Switch版既然计划于2019年第三季度推出。

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Headup Games在新闻中表示:“该团队最初的目标是在4月份发行这款游戏,但在(GDC和PAX East 2019)展会上收集到反馈后,他们决定花一些额外的时间对游戏进行微调。”

《臂甲:冰冷之魂》是韩国Devespresso Games推出的独立恐怖游戏《昏迷:重新剪辑》后的又一款新作。《昏迷》与之前该工作室之前的生存冒险游戏截然不同。对于《臂甲》来说,开发团队为玩家展示了来自于Minho Kim和T.L. Riven想法的哥特式幻想故事。这款游戏的特点是多职业小队组合机制,带有惩罚的roguelike 式冒险,以及具有高度可重玩性的沉浸式叙事。《昏迷》依然使用了Minho标志式的手绘风格图形,这无疑会让2D和复古游戏爱好者感到高兴。

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在“Vambrace:Cold Soul”中,将会以一个因为魔王的诅咒而陷入永恒冰冻,而且目前还被不死军团占据的幻想世界城镇「Icenaire」做为舞台。为了求生,居民们只能躲藏在地下生活,而他们的唯一希望,就是意外来到这座城市的流浪女主角「Evelia Lyric」;玩家们在游戏中,将为了回应居民们的希望而战,并在这座地下城里募集伙伴,与徘徊在地上的不死者军团展开战斗。

在本作玩法方面,本作为一款有着强烈RPG要素的横向卷轴类型动作游戏,玩家们在游戏中可以透过任务关卡的战斗挑战赚取经验值提升队伍伙伴实力,并利用赚来金钱购买武器道具进行强化升级,而游戏中也将会提供五个种族多达十种以上不同职业的NPC登场,让玩家们可以从中挑选自己喜欢的伙伴来一起进行冒险。

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不过玩家们要注意的是,在本作中将会采用早期Roguelike RPG游戏系统设计,也就是不当每次进入进入迷宫冒险时道路与关卡配置都会产生随机改变,而且如果伙伴死掉的话,将会无法再度复活重生,因此玩家们在冒险时必须随时注意伙伴状况,也让游戏的探索冒险与战斗紧张感更加提升,带给玩家们更丰富的游戏关卡挑战乐趣。

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