Beholder发行商与他们带来的新作品——Distrust

Beholder发行商与他们带来的新作品——Distrust

Alawar,他们是来自俄罗斯的游戏发行商。如果你对这个名字并不是很熟悉,那么给你个提示:Beholder。这是一款关于极权国家的策略游戏,在这里面除了策略,还有很多不同人物的故事,那些你可能感同身受,可能感到遗憾,可能想要伸出援手的故事。你也许之前经常在Steam上看到这款游戏的推送,国内有很多媒体也报道过这款游戏。而这款在国内大受好评的Beholder就是由Alawar发行的。

说起来,Alawar对于中国市场来说算是“密友”了。他们之前在Steam上发行了Beholder和Displaced两款游戏,并且都包含简体中文。其中,Beholder凭借其优秀的氛围塑造,叙事表达以及紧张的策略玩法,在国内受到大量好评,也获得了许多媒体的推荐。而这次,Alawar带来了他们最新的作品——Distrust。

灵感来自于《怪形》

游戏中,主角一行人飞机遇难,坠落到了一个被遗弃的北极科考基地。为了逃出此地,他们必须克服艰苦的严寒天气,在虚弱体力与饥饿的交火下,探索整个基地,寻找出口。

Distrust灵感来源于约翰·卡朋特的《怪形》,这是一部经典的外星人题材的电影,除了那血腥刺激的画面,跌宕起伏的剧情,还有队友相互怀疑,带来的人性的感慨和思考都是这款游戏所考据,并想要在游戏中表达出来的元素。

在饥寒交迫的同时,伴随角色的深度睡眠,奇特的外星生物便会浮现在你眼前。这些外星生物多呈浮球型,但真的令人感到恶心!他们可以在几秒内让一些设施停止运作,甚至还会闯入房门追寻你,让你加速疲惫。当角色极度疲惫时,他们甚至会发狂,开始埋怨当初为什么要加入这个小组,为什么要到这个地方来。也会出现各种奇怪的症状,有些虽然对游戏没有负面影响,但会使你感到很不舒服。通过这些元素,玩家能在游戏中感受到这压抑的氛围;也许这种紧张的感觉,能让你更高效的生存下去。

Q:Displaced与Distrust都是有突出生存主题的生存策略游戏,Beholder也是有类似玩法的策略游戏。Alawar是对这类游戏比较偏爱吗?

A:总的来说,这三个游戏都属于策略类的游戏。但是他们之间故事都是有明显区别的。

Beholder---这个游戏是关于极权国家的,在这里面除了策略,还有很多不同人物的故事,那些你可能感同身受,可能感到遗憾,可能想要伸出援手的故事。

Displaced—这个也是核心是剧情,但是这是不一样的故事—关于如果你不是一个士兵,如何在战争下生存的故事。(但是这是一个不好的例子,因为这个游戏并没有做出我们预期的样子,最终故事性较弱,是一个半成品。)Distrust—这是科幻题材的生存游戏。

当然,从玩家玩游戏的方式上看,这些游戏都有很多的共同点,但是很多差别—-表现在故事情节上。我们Alawar一直在研究如何去讲述有趣的故事,让我们的游戏都有独一无二的剧情。

我们喜欢有中文的游戏

Alawar似乎很喜欢在策略游戏中讲述出精彩的故事。继Beholder与Displaced之后,Distrust又是他们一次新的尝试。在Distrust游戏中,根据玩家的选择,会有多种不同的结局。玩家们在这些结局中也许能找到自己想要的。

继Beholder成功之后,Alawar在国内有了些名气。实际上他们一直都很重视中国市场,他们的游戏几乎都有中文,而这次的Distrust在开头动画中甚至配了中文配音。他们说,Beholder与Distrust的玩家中,中国的玩家都是最多的。

Q:Beholder在国内的评价非常好,并且国内多家媒体也报道过这款游戏,推送过有关这款游戏的文章。Alawar也在国内有了名头。那么Alawar是如何看待中国市场的呢?如何看待国内玩家的评价?

A:中国市场太大了。这里有很多的玩家,这对于我们游戏公司来说,在中国市场推出我们的新游戏是一件很有趣的事情。因此我们开始给我们的所有新游戏加入中文。我们已经看见,这是一个明智的决定。Beholder与Distrust的玩家中,中国的玩家都是最多的。中国的玩家都喜欢高难度游戏。欧美的玩家说我们的游戏太难,很多中国的玩家会告诉我们游戏很简单

关于玩家的评论,我们不认为中国玩家的评论与来自其他地区的意见不一样。都差不多,一些玩家会写很详细的评论,一些则写得很短。而且并不是所有评论我们都能看得懂,不知道到底喜欢还是不喜欢。但总体来说,中国玩家经常会给我们很具帮助性的评论,告诉我们哪里有翻译错误,告诉我们哪里有bug,还会告诉我们很多如何提高游戏的想法。

游戏的开发组——Cheerdealers 

Cheerdealers工作组在俄罗斯。他们在Alawar的一个办公楼里工作。更准确地说,他们是我们Alawar的一部分。所有的工作室成员都是我们Alawar的员工,这是我们内部的工作组。只是我们认为,每一个项目的工作组都应该有自己工作组的名字。

现在这个组有13位成员。以中国的标准来说,这个应该是一个很小的工作室。

这个工作室已经成立几年了。这几年来,工作组的成员,人数都一直在发生变化。在过去,这个工作组在制作手机游戏。譬如,Montezuma Blitz这类消除游戏

iOS - https://itunes.apple.com/ru/app/montezuma-blitz/id775615623?mt=8,

Android - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.alawar.montezumablitz

除此以外,他们还有这样的作品Cradle of Flames – 卡牌式的战斗游戏。

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shpagagames.epicbattler

Distrust这是该组在Steam上的第一个项目。

 

Distrust是一款科幻题材的生存策略游戏。游戏支持简体中文。

Steam国区售价40元。现促销中,仅售32元。

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