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2021年04月6日的内容

为未来玩家打造游戏时应考虑的五件事

为未来玩家打造游戏时应考虑的五件事

本杰明·查比特(Benjamin Charbit)分享了他从Darewise Entertainment的目标受众——Z世代身上学到的经验 开发游戏需要深入了解你想要的用户。这种理解是建立在经验、研究、具体信息和一些概括的基础上的。 我们都梦想着创造出能够吸引大量玩家...