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2021年03月的内容

游戏行业 / game-industry
手机游戏将在封锁后继续发展——Sensor Tower的Craig Chapple

手机游戏将在封锁后继续发展——Sensor Tower的Craig Chapple

2020年是手游行业前所未有的一年,因为2019冠状病毒病(COVID-19)在全球流行,并改变了我们的生活方式。数字娱乐是少数几个业务不仅持续增长,而且还在增长的行业之一。2020年,手机游戏行业通过App Store和谷歌Play创造了创纪录的796亿美元,同比增长...

独游者 / igd
成为概念美术的简要指南

成为概念美术的简要指南

Shiro Games的概念艺术家告诉GamesIndustry.biz学院,该领域的意义远不只是“漂亮的图纸” 概念艺术是游戏产业中最抢手的艺术领域之一。 当GamesIndustry.biz学院汇总关于游戏艺术工作的指南时,Teazelcat首席执行官兼游戏总监Jodie Azhar指...

设计有效的用户界面的最佳方法

设计有效的用户界面的最佳方法

Double Eleven的Edd Coates分享了易用有效的游戏UI设计基本要素 游戏和玩家之间的关系是双向的。游戏所呈现的信息以及玩家如何与这些信息互动是创造直观、流畅和轻松的游戏体验的关键元素。 取决于类型、主题和风格,有多种不同的方式可以...

如何成为更好的角色设计师

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在约克郡运动会上,露西·基里亚基杜(Lucy Kyriakidou)探索了视觉故事、工作多样性以及提高艺术技巧的方法 角色设计是一个残酷的世界。为任何媒体创造主角意味着你的工作可能会处于前列和中心位置。成为众人瞩目的焦点是一件非常令人高兴的事,...