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2018年11月的内容

游戏行业 / game-industry
《战神》之父:不想再做3A游戏了,退休或继续独立游戏

《战神》之父:不想再做3A游戏了,退休或继续独立游戏

近日,《战神》之父David Jaffe透露,因为《笔下之死(Drawn To Death)》的失败,他的游戏开发工作已经结束,之后会不会制作其他游戏还不清楚。《笔下之死》虽然画风很独特,但是平衡性太差,武器碾压是常事儿。网络太差,打不到人,按键没反应是常...

游戏行业 / game-industry
CIGA:用你的脑洞拥抱世界,48小时game jam

CIGA:用你的脑洞拥抱世界,48小时game jam

2018年的烛火已烧到最后一截,时间的守护者已经准备点亮2019年。在即将过去的2018年里,有在继续给予自己的想法回应吗?游戏策划们通宵达旦的修改,束缚已成为常态;美术设计们枯燥着进行画作,心中描绘着别的形象;程序员们加班加点敲打代码,动作中...

游戏行业 / game-industry
有一种悲伤叫做今年你没有参加WePlay

有一种悲伤叫做今年你没有参加WePlay

13,000平米两层超大展馆!16,000名热爱游戏的玩家汇聚一堂!8大区域汇集100多家国内外展商!300多款各平台游戏现场展示试玩!WePlay游戏文化展带来为期两天360度无死角的游戏主题乐园! 对于热爱游戏的朋友来说,没有什么比错过了2018 WePlay游...