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喝喝喝水的文章

强迫症玩家的追求就是一条命通关

Hollow Knight:来场地下探险吧

Hollow Knight:来场地下探险吧

Hollow Knight是一款类银河战士恶魔城的新作,讲述了一只小白虫骑士探索一个古老的地下王国的冒险旅程。Hollow Knight是一个经典的2D动作冒险游戏,在一个广阔的地下世界中探讨扭曲的洞穴,古老的城市和致命的陷阱;与变异的生物和奇怪的虫子战斗;在...

国外游戏 / foreign-games
​  Pixel Privateers:《像素海盗》开发商新作

​ Pixel Privateers:《像素海盗》开发商新作

Pixel Privateers作为Quadro Delta时隔数年后的又一力作,其画风上依然采用像素风格,但是比起《像素海盗》,画面特效有很大的提升,此次的探索从星辰大海飞跃到了外太空,你将指挥一艘私掠舰,探索广阔宇宙中的各种星球,攻击或者帮助上面的居民,招...

Northgard:维京壮汉和北境探险

Northgard:维京壮汉和北境探险

Northgard由《进化之地》开发商Shiro Games制作,以维京人和北方的大陆为题材,是一款策略模拟类游戏。玩家将操作你的维京部落探索未知的北方大陆,收集资源,升级建筑,招募不同的兵种,对抗严寒的冬天,可怕的野生生物,还有其他维京部落(由AI控制...

国人游戏 / chinese-games
​  《第九日》:国产galgame优秀新作

​ 《第九日》:国产galgame优秀新作

由灵潭社制作的galgame第九日近日正式登陆steam,作为一部由独立游戏制作小组制作的国产galgame,《第九日》的制作可谓相当出色,由圈内的几位著名CV配音,拥有多条剧情线,故事与人设都非常有特色,喜欢galgame的朋友赶紧喜加一吧!故事简介一如既往...

Shift Happens:请不要让友谊的小船说翻就翻。

Shift Happens:请不要让友谊的小船说翻就翻。

 Shift Happens是一款双人跳台类闯关游戏,两名玩家各自操作一个角色,角色有大,小两种形态,分别有不同的功能,前两关玩家可以自由改变大小,但是第三关开始,两个角色只能一大一小,当一个角色变大时,另一个就会自动变小。玩家需要在两种形...

Hidden Folks:我变强了,但是也变瞎了

Hidden Folks:我变强了,但是也变瞎了

Hidden Folks是一款非常简单的寻物游戏,在纯手绘的风景插图中寻找各种各样的小玩意,画面下面一排的图标就是你要寻找的目标物,点击一个目标以获得相应的提示,只有找到足够的目标才可以解锁并前往下一个地区。画面中有非常非常多的东西可以互动,多...

国外游戏 / foreign-games
Unexplored:即时战斗与Roguelike

Unexplored:即时战斗与Roguelike

Unexplored与传统的地牢类游戏的机制类似,但是采用完全的即时战斗方式,你可以控制角色随意移动,使用不同种类的武器攻击,采取各种行动,是一款动作性非常高的Roguelike游戏。武器:武器可以同时装备左右手,分别左右键使用,单独装备一把武器算是...

经验谈 / development-experience
开发者的讨论:RPG游戏的未来是什么样的?(三)

开发者的讨论:RPG游戏的未来是什么样的?(三)

文/Edwin Evans-Thirlwell译/喝喝喝水上集回顾开发者的讨论:RPG游戏的未来是什么样的?(一)开发者的讨论:RPG游戏的未来是什么样的?(二)(本文原作首次发布于PC Gamer issue 301)生活中的英雄关于如何用一个更温和的方式来讲故事也不得不说些...

经验谈 / development-experience
开发者的讨论:RPG游戏的未来是什么样的?(二)

开发者的讨论:RPG游戏的未来是什么样的?(二)

文/Edwin Evans-Thirlwell译/喝喝喝水上集回顾开发者的讨论:RPG游戏的未来是什么样的?(一)(本文原作首次发布于PC Gamer issue 301)随波逐流“XX题材的电子游戏应该如何演变发展?”诸如此类的问题常年的回答都是添加更多的选择——更多东西来解锁,...

经验谈 / development-experience
开发者的讨论:RPG游戏的未来是什么样的?(一)

开发者的讨论:RPG游戏的未来是什么样的?(一)

文/Edwin Evans-Thirlwell译/喝喝喝水(本文原作首次发布于PC Gamer issue 301)想象这样一款RPG游戏,在这里你不再是世界的英雄,而仅仅是一个普通的旁观者,例如酒店老板或者木匠的学徒;想象这样一款RPG游戏,在这里你不能掌控你的探险队伍,从眼...

经验谈 / development-experience
游戏开发者可以做什么来复兴角色扮演题材游戏?

游戏开发者可以做什么来复兴角色扮演题材游戏?

引言“如今的RPG游戏使得玩家沉浸在游戏世界里,但是这种沉浸感仍然被诸多限制所困。”《巫师3》首席编剧Marcin Blacha坦言,RPG游戏仍然有发展的空间。感谢《巫师3》和《上古卷轴》等高质量的开放世界冒险游戏,RPG游戏在最近次世代家用游戏机市场的一...

国外游戏 / foreign-games
《MUJO》:简约而不简单的消除游戏

《MUJO》:简约而不简单的消除游戏

《MUJO》是一款来自国外厂商Oink Games的独立游戏,支持安卓苹果双平台。乍看好像常见的三消游戏,但这款带着希腊诸神打怪物却有着新颖的体验。 核心玩法将3个以上连在一起的相同色块合到一起,累积色块的分数,在合适的时机将3个以上连在一起的相同...

国外游戏 / foreign-games
The Wild Eight:阿拉斯加丛林里的八人故事

The Wild Eight:阿拉斯加丛林里的八人故事

近日,一款名为The Wild Eight的独立游戏的抢先体验版登陆Steam平台。这是一款以生存冒险及多人合作为卖点的游戏,曾获得众筹网站Kickstarter观众喜爱项目奖项,目前在Steam社区687篇用户测评中有72%的玩家给出了好评。游戏开始于一次坠机事故,八名...

经验谈 / development-experience
项目回顾:Indie Dev Story(六)

项目回顾:Indie Dev Story(六)

文/James Rowbotham译/喝喝喝水上集回顾:项目回顾:Indie Dev Story(一)项目回顾:Indie Dev Story(二)项目回顾:Indie Dev Story(三)项目回顾:Indie Dev Story(四)项目回顾:Indie Dev Story(五)开始视频在生成版本里无法播放这是一个随...

经验谈 / development-experience
项目回顾:Indie Dev Story(五)

项目回顾:Indie Dev Story(五)

文/James Rowbotham译/喝喝喝水上集回顾:项目回顾:Indie Dev Story(一)项目回顾:Indie Dev Story(二)项目回顾:Indie Dev Story(三)项目回顾:Indie Dev Story(四)开发时遇到的问题以下是我列出自己遇到的一些大的问题,以及我觉得我可以...