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  • 真·福报 《我的公司996》10月23日Steam发售

线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

华语圈最大的线下Game Jam活动——CiGA Game Jam开始报名啦!无论你是在游戏公司的打工人,还是游戏开发相关专业的高校学生,亦或是自学想要开发游戏新人,只要你对编程、互动设计、叙事探索、美术设计、音效等领域有一技之长和自己的想法,都欢迎加入...

CUSGA第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛名单公布!

CUSGA第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛名单公布!

中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)旨在设立一个客观的创意展示平台,最大限度的让对游戏开发有热情的大学生充分发挥自己的创意、想法和热情。经过作品资格审查初筛,有58支团队的游戏作品脱颖而出,入围初赛阶段。在初赛进复赛的阶段里,大赛的评...

经验谈 / development-experience
TikTok 游戏营销技巧

TikTok 游戏营销技巧

Wholesome Games 的 Jenny Windom 与 GameDiscoverCo 的 Simon Carless 谈论在病毒式视频共享服务上推广游戏本文最初发表于GameDiscoverCo游戏发现通讯,作者是“人们如何发现你的游戏”专家和GameDiscoverCo创始人Simon Carless,主要是关于21世纪20年...

国人游戏 / chinese-games
《电视台模拟国》参展INDIE Live Expo 2021

《电视台模拟国》参展INDIE Live Expo 2021

“INDIE Live Expo”是日本国内最大规模独立游戏盛会,为广大独立游戏爱好者带来各类最新独立游戏资讯,也为众多独立游戏作品提供了亮相的舞台。今年的INDIE Live Expo 2021,以日文、中文、英文三种语言面向全球同步直播,节目介绍了300余部优秀独立游...

如何充分利用数字活动

如何充分利用数字活动

Nordic Game 的 Jacob Riis 解释了如何优化您的虚拟贸易展览像Nordic Game、GDC、E3或GamesIndustry.biz的投资峰会这样的贸易展和演讲活动的未来,正处于发展阶段。现在,大多数节目都是虚拟的,原因很明显。因为疫苗普及率的增高和政府限制的放宽,...

如何在游戏发布前吸引粉丝

如何在游戏发布前吸引粉丝

Maverick Media的安迪•哈蒙德详细阐述了他发展营销理念的方法您已经为一款游戏工作了数月甚至数年,现在是与全世界分享的时候了。 您希望每个人都像您一样对它感到兴奋,但是如何与您的听众交流在您创造的这种新体验中存在的所有奇妙机会呢?每个人都...

活动 / activity
“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

2021年7月17日、18日,欢迎来到“好Yeah!大学生创意文化节”!如果你热爱游戏或是钟情于ACG文化,那你绝不能错过这一盛宴!这是一个真正属于当代大学生的创意迸发和狂欢的节日!在这里,你能亲身观看并体验到分属在各高校内的毕业设计展示、文化祭、社...

经验谈 / development-experience

为低视力玩家开发游戏

Descriptive Video Works的Rhys Lloyd解释了如何使用音频描述以使你的游戏更容易上手每个玩家都想逃离自己所处的世界,沉浸在一个全新的现实中。这就是电子游戏的魔力。来自易用性社区的玩家(包括盲人和低视力玩家等残疾人)都希望获得同样的沉浸式体...

2021 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始

2021 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始

在过去的一年里,越来越多中国的独立游戏进入了大众的视线。随着《鬼谷八荒》、《戴森球计划》、《部落与弯刀》这些作品的火热,让更多人以及海外游戏市场,认知到中国的独立游戏。而每年的indiePlay中国独立游戏大赛,则是中国独立游戏开发者与玩家...

将《Human: Fall Flat》移植到手机平台的挑战

将《Human: Fall Flat》移植到手机平台的挑战

从触摸控制到性能优化,Codeglue详细阐述了将No Brakes Games的热门游戏带到手机平台的复杂性 我们是Codeglue,一家致力于移动端口《Human: Fall Flat》的公司。在这个项目中,我们的主要工作是确保从菜单到游戏玩法的所有内容都尽可能地让人感...

2021GC游戏创作大赛启动!

2021GC游戏创作大赛启动!

2021GC游戏创作大赛由第九城市冠名,GameCreator、创乐坊等联合主办。活动旨在带动更多的游戏爱好者加入游戏创作的队伍中来。参赛者们通过学习并使用“GameCreator游戏制作工具”进行游戏创作,即使不会编程和美术,也可以使用大赛提供的免费模板和素材...

游戏行业 / game-industry
索尼对Epic的Metaverse进行了2亿美元的战略投资

索尼对Epic的Metaverse进行了2亿美元的战略投资

Epic刚刚完成了一轮10亿美元的融资,以“支持未来的增长机会”。Epic在一份声明中表示,在最新一轮融资中,最突出的投资者是索尼(Sony),获得了2亿美元的“战略投资”。这笔投资是两家公司近来日益密切的工作关系的一部分。在此之前,去年7月进行了一轮2....

为未来玩家打造游戏时应考虑的五件事

为未来玩家打造游戏时应考虑的五件事

本杰明·查比特(Benjamin Charbit)分享了他从Darewise Entertainment的目标受众——Z世代身上学到的经验 开发游戏需要深入了解你想要的用户。这种理解是建立在经验、研究、具体信息和一些概括的基础上的。 我们都梦想着创造出能够吸引大量玩家...

游戏行业 / game-industry
手机游戏将在封锁后继续发展——Sensor Tower的Craig Chapple

手机游戏将在封锁后继续发展——Sensor Tower的Craig Chapple

2020年是手游行业前所未有的一年,因为2019冠状病毒病(COVID-19)在全球流行,并改变了我们的生活方式。数字娱乐是少数几个业务不仅持续增长,而且还在增长的行业之一。2020年,手机游戏行业通过App Store和谷歌Play创造了创纪录的796亿美元,同比增长...

独游者 / igd
成为概念美术的简要指南

成为概念美术的简要指南

Shiro Games的概念艺术家告诉GamesIndustry.biz学院,该领域的意义远不只是“漂亮的图纸” 概念艺术是游戏产业中最抢手的艺术领域之一。 当GamesIndustry.biz学院汇总关于游戏艺术工作的指南时,Teazelcat首席执行官兼游戏总监Jodie Azhar指...

设计有效的用户界面的最佳方法

设计有效的用户界面的最佳方法

Double Eleven的Edd Coates分享了易用有效的游戏UI设计基本要素 游戏和玩家之间的关系是双向的。游戏所呈现的信息以及玩家如何与这些信息互动是创造直观、流畅和轻松的游戏体验的关键元素。 取决于类型、主题和风格,有多种不同的方式可以...

如何成为更好的角色设计师

如何成为更好的角色设计师

在约克郡运动会上,露西·基里亚基杜(Lucy Kyriakidou)探索了视觉故事、工作多样性以及提高艺术技巧的方法 角色设计是一个残酷的世界。为任何媒体创造主角意味着你的工作可能会处于前列和中心位置。成为众人瞩目的焦点是一件非常令人高兴的事,...