中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始
随着国内游戏行业的不断发展,在全国各所高校均开展了游戏开发相关的专业与课程。与美国、日本和欧洲等发达国家相对成熟的游戏开发教育环境相比,国内游戏开发教育领域还处于快速发展和上升期,针对学生开发者的实践与展示活动较少,由于信息对...
竹马:
咱独立团队正在搞个写实末日风模拟经营游戏,有个50%进度了,现在补充人员啦,喜欢末世..
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二凡(寻程序):
缺有经验的靠谱程序员,成都地区DEMO跑起来后可以线下,有空置房产。..
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月光之下:
策划、godot程序,寻找像素美术,做ARPG..
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在自学unity..
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寻有想法数值设计,玩法交流..
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会点平面设计,手工啤酒爱好者,酒徒。WX15093379736..
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7年Android开发经验3年ReactNative经验想开发SLG..
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制作中的作品可看:https://rpg.blue/forum.php?mo..
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蝎子:
本人8年游戏美术设计,现在因家里有事随长期在家,时间充裕,现全职接各类游戏美术业务,..
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Banks:
策划出身,拒绝成为老油条。自己设计的产品,不用因为KPI而过度商业化;不会因..
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Deemo:
我是策划,会ui和平面,找程序和美术队友,先做demo,欢迎联系..
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Deemo:
5年设计经验,业余时间写策划案,现在全职,寻找程序美术一起合作做做游戏!..
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无言:
目前3个人在做一个rougelike+arpg,战斗框架已经完成大半。找一些志同道合..
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澄澄:
VR游戏开发网络小游戏单机游戏..
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archimove:
本人开发背景最近几年一直独立开发游戏希望找到志同道合,有时间的美工同学一起奋..
联系方式:joyfuljourney@126.com
banana45:
希望大家看完这条消息!研二在读学生几个计算机专业同学打算一起做一个m..
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太阳制作组-小狼:
我们是个线上制作组,寻找各种大佬的加入。一起制作3D动作游戏。..
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做个单机小游戏,请+3239123672..
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策划,场景美术,文案编辑都有了,缺程序..
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haiyan:
我美术,全流程,概念建模绑定动画特效后期一条龙。unity、ue都可以。能自己做一些..
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凛里君:
学了unity1年多,看过很多策划类的教程,会c#。不会美术..
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本人主要是程序 不过也会一些 像素画 会一些音效 会一些特效 求组或者..
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从小学音乐,东京艺术大学音乐系毕业,10年制作经验,4年大厂开发经验。想寻找..
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游戏UI、策划,做了十多年设计,想找点出路。做点小游戏赚点广告费。..
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unity,C#,lua,java,oc,python,jsps,au,ae..
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制作历史题材游戏,诚邀美工加盟,主要是UI和人物立绘,云组队,爱发电,游戏上市后分成..
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现正在用unity做2D游戏:独立游戏.非本职工作不涉及商业纯爱好的可以交流一下下...
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我们这边有6个人,策划做一款3d丧尸生存类游戏,有感兴趣的兄弟可以加入我们,我们随时..
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最近学计算机基础理论学烦了,想用UE4做个3D的类似泡泡堂的小游戏练练手。不过暂时我..
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目前组内有可靠的策划、程序和立绘美术,希望找到一个可以画类似于gal剧情演出背景的场..
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Roguelike游戏寻求高能美术,有兴趣请联系XD!..
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想做独立游戏需要程序的请联系我。线上合作..
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游戏程序寻像素美工,类型末世丧尸题材。类似元气骑士、挺进地牢。有自己的编辑器,周期不..
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本人程序专业,使用引擎为UE4(蓝图,C++),语言C++。本人想找个需要程序的团队..
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三年Unity开发经验熟悉 C# 与 Luahttps://gith..
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菜鸡unity程序求组,时间很足还能用爱发电..
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自己曾经策划过两个游戏,都是胎死腹中。一个是日式rpg传说系列和巫师三结合的游戏,另..
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我花了一年设计了一款用简单图形进行高阶专业知识教学的app,后期录教学视频,涉及分步..
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以中国历史为题材的卡牌类游戏。游戏中玩家将扮演历史中真实存在的王朝与他人对战。在这之..
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11年程序,A厂离职只为独立游戏梦想。喜欢回合策略和roguelike类游戏..
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最早做的服务器,后来写了一段时间安卓和前端,目前学习 U3D 中,佛系找一两个靠谱的..
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赛博朋克克苏鲁风 3d+2d像素arpg,感兴趣的美术门可以联系哦https..
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擅长中国古代史和中式玄学等中国元素,参与过骑砍mod的制作,可以参与剧情创作和游戏文..
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想找个几个人的游戏工作室 目前大二 每天晚上有时间制作..
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寻找没有游戏开发经验,热爱独立游戏,需要程序与美术,使用ue4开发,类型3D单机RP..
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roguelike小团再次寻人,创意足,懂玩家,团队稳,有成功经验,有运营和发行团队..
联系方式:929869752
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Uniy3D程序员做过mmo,moba,arpg..
联系方式:772505518
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主要想找个u3d相关的独立游戏开发全职工作。..
联系方式:QQ:136294746
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工作以来参与过两款MMORGP开发,组建并带领程序团队开发了一款卡牌手游并上线运营一..
联系方式:qq 75335137
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制作人已就位,roguelike类中轻度游戏,感兴趣加扣扣929869752~..
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设计系大四学生找团队,会像素美术,帧动画,骨骼动画,live2d,日系原画,简单的场..
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baize:
目前我们有一名策划和一名程序员,诚心寻找一位像素美术,我们打算做一个类银河战士恶魔城..
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自学unity,新人策划,希望有团队愿意带,空闲时间较多,愿意为爱发电..
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寻求美术或Unity技术交流。也希望长期组队..
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lolicow:
做过策划,擅长RPG系统设计,做过程序,主要使用UE4。有steam自制上线项目,好..
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3年半行业经验 1年半程序经验 代表作https://www.bil..
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图阵:
4年游戏开发经验,寻求愿意组队的朋友,可以全职工作..
联系方式:330703941
星移工作室:
欢迎美术和程序线上合作开发..
联系方式:1938508721
兔子先生:
准备成立工作室做小游戏发行海外,FB那边有点门路,找靠谱的程序和美术大家聊看看,希望..
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疏白:
可以提供所有策划相关的包括不限于文案关卡系统数值的相关支持,也可以进行团队管理~目前..
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Saserian:
本人主策划副程序,计划基于原创TRPG规则与世界观开发奇幻题材SRPG,目前仍处于创..
联系方式:1109434022
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团队准备做 Roguelike,像素风 游戏(细节待定,不一定是Roguelike,..
联系方式:qq:1274780601
烛微芒:
喜欢中国传统文化,神话传说想做一款此类题材的MMO虽然知道理想很丰满..
联系方式:QQ1627648890
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独立游戏组团,寻找兴趣相投的朋友,共同制作耐玩的精品游戏。..
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Yolanda:
我们是:一款用unity制作的2D中国水墨风的RPG游戏,开发到了一半。团队人员还挺..
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圣者刘:
06年进入游戏开发行业 现在做独立游戏开发 缺少一个靠谱的美术,有兴趣的 一起开发游..
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想做三国背景的手游. 愿意的+Q..
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草帽:
c/c++/python都少会点找工作室收留,正在学习unity,只图团队合..
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需要1~3年开发经历,独立做过游戏的程序员,万事俱备只欠你,来吧!..
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招募独立游戏程序员,1-3年经验,unity C#,稳定环境,有趣项目,欢迎qq联系..
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寻找一位美术人员,一起做小游戏,熟络后再做我们想做的游戏,希望你也同样热爱游戏,希望..
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5年UI设计师、插画、形象设计经验。爱好剧情策划、独立2d游戏制作..
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明白人:
本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过..
联系方式:QQ540180185
阿木:
准备做一个休闲竞技小游戏,类似弓箭手大作战,程序已就位,缺一个美术长期合作,上线后收..
联系方式:微信 shou_mucang
Damien:
目前在一家游戏公司担任策划,程序、美术都可以做的来,就是质量不太精。想用业余时间做一..
联系方式:1055377717
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线下团队在做一款剧情类的历史向的文字策略游戏,希望有喜欢历史战争的小伙伴加入。工作室..
联系方式:554272261
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专注于海外市场的独立游戏研发工作,团队有北美留学及市场背景,项目涉及IOS、安卓及P..
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麒麟座:
游戏目前差剧情文案策划,和部分美术就可以开始测试了,希望有专业剧情文案策划一起合作。..
联系方式:425143638
既视感:
我们是一个线下的团队,有办公场所,发工资。找个能全职坐班的3D美术。我们打算做STE..
联系方式:1847144911
冷风:
2年经验U3D开发,想做一款放置类武侠单机手游,有可能的话可以做端游,目前放置类很多..
联系方式:1505094452
灰烬:
团队目前正在做面向Steam平台的单机游戏,急需一名对武侠文化有深刻认知的文案策划,..
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我们有美术 有程序 找独当一面的策划..
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本人猪场TA,品质绝对保障,和朋友构思了一个模拟经营类游戏的框架,,想找一位同样爱好..
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全流程美术坐等1825288820在线..
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本人7年游戏美术设计经验,擅长角色原画设计(高级),UI设计(中级),目前因为有事在..
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本人程序熟悉前后端开发,希望找美术策划合作开发独立游戏..
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灯光渲染师,moder,策划,目前有一大型游戏策划项目,寻找独立团队合作。..
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随着国内游戏行业的不断发展,在全国各所高校均开展了游戏开发相关的专业与课程。与美国、日本和欧洲等发达国家相对成熟的游戏开发教育环境相比,国内游戏开发教育领域还处于快速发展和上升期,针对学生开发者的实践与展示活动较少,由于信息对...
游戏行业新闻网站 GamesIndustry.biz 向分析师(包括我自己)询问了我们对2021年游戏业务的看法的预测。这是我对他们的文章的贡献的转贴: Switch Pro启动 是的,我知道,我知道。我预计,任天堂下一个财政年度将推出功能更强大的4K设备。可...
2020年,人们有足够的空闲,并决定花更多的时间观看自己喜欢的流媒体。现在这个行业的增长已经不是什么新鲜事了,如果你在这里没有取得巨大的增长,那么你就是做错了什么,但2020年是超负荷的。StreamElements的年度概要,使用的数据来自合作伙伴Arse...
每年1月的末尾,全球接近5万名开发者都在等待着一个主题的揭晓。在这个主题全球同步公布之后,等待着他们的是一场游戏极限开发挑战。在48小时内探索自己的脑洞、才华与精力,完成一款游戏核心玩法。在这个活动里你能够结识许多志同道合的伙伴,也能感...
对于很多玩家而言,游戏关卡是实际体验当中重要的组成部分,设计精良的关卡可以让游戏玩法更有趣,而且可以让游戏的可重复性更高。对于资源人手有限的团队而言,出色的关卡设计方法可以最大化利用团队资源,带来优秀的游戏体验。在2013年的GDC演讲中...
12月8日消息 企查查 App 显示,近日上海润梦网络科技有限公司发生工商变更,新增股东林芝腾讯投资管理有限公司,持股 19.25%。企查查显示,上海润梦网络科技有限公司成立于 2018 年 12 月,注册资本约 441 万元人民币,法定代表人为祝觉,经营范...
2020年11月15日傍晚5点,距离2020 indiePlay中国独立游戏大赛颁奖典礼还有半个小时,WePlay主舞台的现场台下就已经坐满了入围的开发者,由于人员比较多,还有一些站在后排静候着今年颁奖典礼的开幕。这是中国独立游戏开发者们一年一度的盛会,也是一...
2020 WePlay文化展即将于11月14-15日开展!WePlay文化展现场除了提供了超过300款来自全球的精品游戏体验、13个风格各异的主题文化区之外,主舞台的2天的活动也是丰富多彩! 舞台表时间内容划重点:看到舞台时间表,现场观众们又要开始头疼今年在...
游戏市场竞争激烈、独立游戏末日之类的说法,可能很多人都不陌生。从客观层面来说,越来越多的游戏意味着每个用户都有了更多的选择,一款优秀的产品很可能无法得到足够的曝光量而被埋没。但竞争并不会阻止真正优秀的开发者和游戏产品,对于低成本的独...
引言大家熟悉的 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志的访谈文章,首发于他的知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号“一点儿也不宅”。这里转载过来供对游戏历史感兴趣的同学们了解和参考。RED 老师在 indienova 还有一个"独立游戏潮”的专题,欢迎访问。...
2019年12月9日上海东方艺术中心举办的“创新波兰乐游无限”音乐会上,作为返场部分《仙剑奇侠传》音乐一响起就成为整场音乐会的泪点。返场结束后观众雷鸣般的掌声证明《仙剑奇侠传》就像在心底的一份浓厚的情感记忆,任何时候一被提起就会触发心中那份...
热爱游戏的你,是否也对游戏开发感兴趣?是否也想更多了解关于游戏开发幕后的故事?在11月14-15日2020 WePlay文化展上,不仅能玩到种类丰富、数量繁多的游戏,在主舞台还将准备一个特别的节目——游戏有温度。 《游戏有温度》是2020 WePlay文...
前一段时间,一款名为《百英雄传》的JRPG在KICKSTARTER上众筹超过了450W美金,引发全球JRPG爱好者热议,到底开发商Rabbit&Bear Studios是何方神圣。喜欢JRPG的玩家对《百英雄传》的制作人村山吉隆的名字如雷贯耳——他曾打造了经典的RPG系列《幻想...
前言:我想Zombie更能概括我所表达的丧尸与僵尸,文章里就不过多去区分两者之间的区别。那些渴望人们柔软肉体的丧尸,渴望在你大动脉上吮吸的僵尸,这才是现代的Zombie。 &nbs...
距离11月13日上海世博洲际酒店2楼大宴会厅举办的2020 CiGA开发者大会(CiGADC)只有不到一个月时间了,之前公布了任天堂株式会社业务部战略组独立游戏小组的成员带来一场名为“在Nintendo Switch上开发游戏: 让世界认识你!”的视频分享的消息,消息一...
作为业内的创意之源,独立游戏已经是很多玩家都比较熟悉的概念,从2011年的《独立游戏大电影》开始,业内向来不缺独立游戏大作。不过,与快速增长的Steam游戏数量相比,成功的独立游戏数量又显得那么稀少。对于大多数独立开发者来说,如何才能做一款...
今天,Unity官方宣布将推出“游戏发展计划(“Game Growth Program”),这是一个致力于帮助独立工作室开发移动免费游戏的加速计划。 该计划将会为被选中的开发...
《叛乱:沙漠风暴》及《瘟疫传说:无罪》的发行商Focus Home Interactive与位于巴黎的开发商Douze-Dixiemes宣布为“即将到来的独立游戏”展开合作。Douze-Dixiemes是由来自动画,电子游戏领域的2017年成立的工作室。其宗旨是“创作出独特,动人且具有意...
中国首家跨次元文化体验主题乐园,WePlay文化展售票正式开始!2020年11月14-15日,工银中心上海世博展览馆H3馆主机游戏、电脑游戏、移动游戏、沉浸主题、桌游剧本、嘉宾活动、次元文化、潮流艺术、商品周边……带给您前所未有的线下沉浸式跨文化体验!...
今日,Game Source Entertainment (GSE)官方正式公布《胡闹厨房》系列次世代合集《胡闹厨房:全都好吃》中文预告片,本作为《胡闹厨房1》+《胡闹厨房2》全部内容包括以往所有DLC的高清重制与整合升级,并额外提供了辅助模式和简易性功能,预计将于2020...