独游网

  • 来自年轻游戏开发者的15条建议
  • 关于“苹果推荐”,你需要知道这17件事

Hollow Knight:来场地下探险吧

Hollow Knight:来场地下探险吧

Hollow Knight是一款类银河战士恶魔城的新作,讲述了一只小白虫骑士探索一个古老的地下王国的冒险旅程。Hollow Knight是一个经典的2D动作冒险游戏,在一个广阔的地下世界中探讨扭曲的洞穴,古老的城市和致命的陷阱;与变异的生物和奇怪的虫子战斗;在...

国外游戏 / foreign-games
​  Pixel Privateers:《像素海盗》开发商新作

​ Pixel Privateers:《像素海盗》开发商新作

Pixel Privateers作为Quadro Delta时隔数年后的又一力作,其画风上依然采用像素风格,但是比起《像素海盗》,画面特效有很大的提升,此次的探索从星辰大海飞跃到了外太空,你将指挥一艘私掠舰,探索广阔宇宙中的各种星球,攻击或者帮助上面的居民,招...

国外游戏 / foreign-games
【游戏推荐】《阿尼玛:回忆之门》——一个古老怪物与一名失忆少女的动作冒险

【游戏推荐】《阿尼玛:回忆之门》——一个古老怪物与一名失忆少女的动作冒险

《阿尼玛:回忆之门》(ANIMA:Gate of memories)是一款第三人称视角动作角色扮演游戏。因为一次意外,一个古老的怪物和一个失去记忆的女孩的命运开始交织……他们发现了一个无法想象的黑暗秘密,命运就此改写。而这场战争,他们将身处其中,扮演关键角...

Northgard:维京壮汉和北境探险

Northgard:维京壮汉和北境探险

Northgard由《进化之地》开发商Shiro Games制作,以维京人和北方的大陆为题材,是一款策略模拟类游戏。玩家将操作你的维京部落探索未知的北方大陆,收集资源,升级建筑,招募不同的兵种,对抗严寒的冬天,可怕的野生生物,还有其他维京部落(由AI控制...

国人游戏 / chinese-games
​  《第九日》:国产galgame优秀新作

​ 《第九日》:国产galgame优秀新作

由灵潭社制作的galgame第九日近日正式登陆steam,作为一部由独立游戏制作小组制作的国产galgame,《第九日》的制作可谓相当出色,由圈内的几位著名CV配音,拥有多条剧情线,故事与人设都非常有特色,喜欢galgame的朋友赶紧喜加一吧!故事简介一如既往...

国外游戏 / foreign-games
【游戏推荐】Life is Hard——也许你会在这款策略经营类游戏里找到人生的道理?

【游戏推荐】Life is Hard——也许你会在这款策略经营类游戏里找到人生的道理?

“Life is Hard”是一个策略/村庄管理游戏。 你的目标是控制一个村庄。 保卫你的村庄,收获资源,扩大你的领土,殖民群岛!升级你的工具和武器,并且与其它文明建立外交! 我们的游戏没有明确的目标,怎么玩全是你的自由。 你可以做你任何想做的事情。...

Shift Happens:请不要让友谊的小船说翻就翻。

Shift Happens:请不要让友谊的小船说翻就翻。

 Shift Happens是一款双人跳台类闯关游戏,两名玩家各自操作一个角色,角色有大,小两种形态,分别有不同的功能,前两关玩家可以自由改变大小,但是第三关开始,两个角色只能一大一小,当一个角色变大时,另一个就会自动变小。玩家需要在两种形...

Hidden Folks:我变强了,但是也变瞎了

Hidden Folks:我变强了,但是也变瞎了

Hidden Folks是一款非常简单的寻物游戏,在纯手绘的风景插图中寻找各种各样的小玩意,画面下面一排的图标就是你要寻找的目标物,点击一个目标以获得相应的提示,只有找到足够的目标才可以解锁并前往下一个地区。画面中有非常非常多的东西可以互动,多...

国外游戏 / foreign-games
Unexplored:即时战斗与Roguelike

Unexplored:即时战斗与Roguelike

Unexplored与传统的地牢类游戏的机制类似,但是采用完全的即时战斗方式,你可以控制角色随意移动,使用不同种类的武器攻击,采取各种行动,是一款动作性非常高的Roguelike游戏。武器:武器可以同时装备左右手,分别左右键使用,单独装备一把武器算是...

经验谈 / development-experience
开发者的讨论:RPG游戏的未来是什么样的?(三)

开发者的讨论:RPG游戏的未来是什么样的?(三)

文/Edwin Evans-Thirlwell译/喝喝喝水上集回顾开发者的讨论:RPG游戏的未来是什么样的?(一)开发者的讨论:RPG游戏的未来是什么样的?(二)(本文原作首次发布于PC Gamer issue 301)生活中的英雄关于如何用一个更温和的方式来讲故事也不得不说些...

来源知乎 / zhihu
来讲讲《看火人》(Firewatch)中剧情、人物塑造、代入感和游戏作者试图传达的哲理。

来讲讲《看火人》(Firewatch)中剧情、人物塑造、代入感和游戏作者试图传达的哲理。

■ 序  头一次接触步行模拟类型的游戏是无意间玩到的Dear Esther。大概两个小时的游戏流程完结后,我满脑子只充斥着一个问题:我到底玩了个啥?尽管贴图精致、场景氛围上佳,但没有任何互动、从头到尾就是男主角一边用低沉的嗓音念着大段大段令人昏...

经验谈 / development-experience
开发者的讨论:RPG游戏的未来是什么样的?(二)

开发者的讨论:RPG游戏的未来是什么样的?(二)

文/Edwin Evans-Thirlwell译/喝喝喝水上集回顾开发者的讨论:RPG游戏的未来是什么样的?(一)(本文原作首次发布于PC Gamer issue 301)随波逐流“XX题材的电子游戏应该如何演变发展?”诸如此类的问题常年的回答都是添加更多的选择——更多东西来解锁,...